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PayPal注册和使用中文教程

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作者/来源:未知
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如果您只想使用 PayPal 发送付款,您需要注册个人帐户,它可以让您向任何有电子邮件地址的人发送付款。

我要用 PayPal 发送付款 - 您需要注册个人帐户,它可以让您向任何有电子邮件地址的人发送付款。要开始注册,请在下拉菜单中选择您所在的市场。
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我要用 PayPal 为我的企业发送和接收付款 - 企业帐户将是您正确的选择。您将能够以企业的名义接收信用卡付款,并向任何有电子邮件地址的人发送付款。要开始注册,只需从下拉菜单选择您的企业所在的市场。

请选择您的市场以及您将要启用的帐户类型,然后点击“继续”按钮。

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高级帐户可以访问高级功能并能够以很低的费用接收所有付款,包括信用卡付款。发送付款完全免费!

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注册 PayPal 帐户必须完成此步骤(都选 Yes )。《用户协议》和《隐私权政策》旨在保护和告知您在 PayPal 服务中享有的权利。

安全措施
注册 PayPal 帐户必须完成此步骤。请输入下框中显示的字符。这将会进一步提高您的帐户和 PayPal 网络的安全性。这并非您的密码。



注册过程完成之后,PayPal 将会向您在注册阶段输入的地址发送一封电子邮件,此邮件会引导您进入一个可以确认帐户注册的链接。



如果您选择了“点击这里启用您的帐户”链接,就会转到一个必须输入密码的页面



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(如果你没有信用卡或不想使用信用卡收取Paypal帐号里的钱,以下步骤可以不做)

如何发送付款?附加信用卡

要想通过信用卡发送付款,需要在 PayPal 注册您的信用卡数据。要进行该操作,请选择“我的帐户”选项卡上的“档案”子选项卡,然后点击“信用卡”。点击“新增”按钮,您将看到以下屏幕:



信用卡的认证码是一个 3 到 4 位的数字,通常就在信用卡上。信用卡公司不同,该数字的位置也有所不同。



扩展使用登记

插入了信用卡代码后,请点击“添加信用卡”按钮。

发送付款时不受 PayPal 限制
在您第一次附加信用卡时,PayPal 可能会规定消费限额。如果您想在使用信用卡发送付款时不受 PayPal 限制(但仍将受到信用卡公司规定的最大信用限额的限制),那么您需要完成 PayPal 的扩展使用登记。

在该过程中,PayPal 会从您的信用卡中收取 $1.95 USD,这笔费用将会在您完成首次付款后退还至您的 PayPal 帐户。除了收取 $1.95 USD费用,PayPal 还将提交一个 4 位代码,它将会出现在您的信用卡帐单上。点击“获得号码”按钮开始付款。费用,PayPal 还将提交一个 4 位代码,它将会出现在您的信用卡帐单上。点击“获得号码”按钮开始付款。



在您的下一期信用卡帐单上查找与该费用相关的 4 位扩展使用号。如果您在线访问信用卡帐单,最多过 4 个工作日您的扩展使用号就会出现。如果不能在线访问您的帐单,请等待银行将打印出的帐单邮寄给您。



为了安全起见,将不允许发卡方通过电话透露您的扩展使用号。

如果您得到了扩展使用号,请您在 www.paypal.com 上登录帐户,然后输入该号码。



提款

要开始此过程,您需要登录到 PayPal 帐户并选择“提取”选项卡。



要提取资金,请点击“提取”选项卡。



作为中国用户,您只能通过 PayPal 支票提取款项。以支票方式取款允许您通过向 PayPal 申请美元支票来提取您的 PayPal 帐户中的资金。处理您的支票需要大约 4 – 6 天时间(不包括递送时间)。

一些重要特点:
支票不可兑现,并且必须存入帐户。
支票上的姓名必须与支票所存入帐户上的姓名相匹配。
支票只能以美元签发,并且可能会收取存款费或兑换费,具体情况取决于您的银行。
支票一经签发即无法取消。
在“提取资金”页面上,点击“向 PayPal 申请支票”。



在“通过支票提取资金”页面上,请填写金额并选择要将支票邮寄到的地址。此时您还可以添加地址。您可以更改支票上的名字,以使其与要存入支票的银行帐户上的名字完全匹配。提款的最小金额为$150.00 USD。

如果您的银行帐户信息不准确,而您尝试从 PayPal 帐户中提款,则提款将会失败。款项稍后将会退回您的 PayPal 帐户,并会向您收取退还费。

可以确认 “通过支票提取资金”确认屏幕上的所有信息是否正确。确认信息之后,请按“提交”确认您的申请如果您的帐户已认证,则提款限额为 $2,500.00 USD。如果您的帐户未认证,则限额为 $500.00 USD。



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安全中心

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网站安全

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确保您的 PayPal 密码是唯一的:请不要为 PayPal 选择使用和其他的在线服务(比如 AOL、易趣、MSN 或 Yahoo)一样的密码。在多个网站中使用一样的密码会增加其他人获取您的密码并访问您的帐户的可能性。或者与 PayPal 帐户关联的商家名称。
电子邮件安全

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不要通过电子邮件共享个人信息
我们绝不会要求您在电子邮件中输入您的密码或者财务信息,也不会用电子邮件发送此类信息。只有在登录到
https://www.paypal.com/ 后您才可以共享和帐户有关的信息。

不要下载附件
PayPal 绝不会给您发送附件或者要安装到电脑上的软件更新。

明智地使用您的帐户

不要共享您的帐户:
不要使用 PayPal 帐户为他人收取或转移款项。这些行为通常是以洗钱或邮件欺诈的方式进行的,并将导致严厉的刑事处罚。如果有人联系您,并要求您代表他们转移款项,您应该拒绝这种请求并立即联系我们。

增加安全性
通过完成以上所述的扩展使用过程,成为已认证的 PayPal 用户。

寻找合法的站点
在和一家特定的网站进行商业活动之前应该检查所有的隐私与安全章,以确认其合法性。PayPal 是TrustE 隐私权保护方案的被许可人。

- 作者: 愚人天才 2006年11月30日, 星期四 14:10  回复(0) |  引用(0) 加入博采

★★关于避免封号的一些建议,工作室必看★★
从目前情况分析,封号有以下原因: 一、帐号注册信息因素:由于我们大多数人并未到过美国或者和美国那边没有任何人际关系,无法获取真实的住址信息;我们能做的就是尽可能的去获取真实注册信息或者使用仿真的美国地址信息。暴雪不可能去一一确认地址的真实性,这个原因被封的概率可以说并不大。 二、登陆游戏的来源IP:也就是我们登陆暴雪魔兽后在服务器上显示的玩家IP信息,目前美国暴雪许可的游戏玩家地区为:北美洲地区、澳大利亚、新加坡、新西兰;由于IP分配是有规律的,这个原因导致的封号可能性比较大,所以我们可以通过以上四个地区的代理服务器登陆游戏,从而避免这个封号因素。 三、游戏内说话以及使用外挂:游戏内说话聊天,大家都知道对于我们国内工作室来说是非常忌讳的,由于我们英文水平的限制和说话的方式,很容易让对方识别出你的身份,所以游戏过程中绝对不能说话。 再者就是外挂,这个就不用多说了,不管是什么游戏,只要发现外挂使用者一律封号。、 四、游戏在线时间:作为工作室为了尽最大可能的获得游戏币,长时间在线倒班作业是必须的。但是正常的玩家是不可能有这么大的精力24小时不间断的进行游戏活动的,这个因素真的很无奈,在线时长和收益成正比,我们必须这么做。 五、大量游戏币转移:辛苦这么长时间了,该出货了,但是同一时间从帐号里转出大量金币会被暴雪通过数据库检索出来,他们会以此为理由停封帐号。 六、工作机硬件信息:这个我想是大家最容易忽略掉的,也就是这段时间有人嚷嚷着出售的避免封号技术。大家回想下,以前曾经暴雪有过一次公告,魔兽客户端在启动的时间会收集计算机硬件信息并向服务器传送,并声称并不收集用户隐私信息;但是他们收集的硬件信息都是唯一的,并且可以和你所登陆的游戏帐号对应。如果你某台机器被封过号,再重新上新号,虽然帐号不一样,但是登陆时同时提交的硬件信息是不变的,他们仍然可以以硬件信息为准继续对你新上的号进行封停*作。 目前知道的大概就以上这些因素。下面我说一些对应措施: 一、帐号注册信息:如果可能在我们公司购买CDKEY激活的时间请提供你所知道的真实美国地址信息,如果不能我们将替你生成接近真实的美国地址信息;目前来看,因为帐号注册信息封号的因素比较小,但是在号封停之后地址是否真实的重要性就凸现出来! 二、登陆游戏IP:我们可以利用代理服务器来登陆游戏,由于美国本土IP在美国本地来说地址来源是很容易查出来的,不推荐使用美国本土代理,其它三个地区代理推荐使用。 三、游戏内说话以及外挂:这个就没得说,自己看着办。 四、游戏在线时间:可能的话准备2~3组帐号,不定时分时段登陆游戏,尽可能模拟正常玩家规律。 五、大量游戏币转移:不要一次邮寄过多,可以少量多次。或者多建几个小号,金币分散放。这样避免暴雪检索数据库时直接把你列入游戏富翁名单。 六、工作机硬件信息:这个就麻烦了点,在没封号之前没必要这么做,但是封号之后上新号之前必须这么做!请把你的几台机器内的硬件(网卡,显卡,CPU、内存等等)互相倒换一下,即便几台机器配置完全一样,这样做还是有效的,因为每个硬件都有唯一的序列号,只要随便换个一两样,那么提交到暴雪服务器的硬件信息都会改变。从而脱离“封号黑名单” 以上是我对封号因素的一些分析,不详之处可以跟贴,我会尽快回复给大家。

- 作者: 愚人天才 2006年11月30日, 星期四 14:08  回复(0) |  引用(0) 加入博采

NVIDIA Geforce FX 显卡经典系列驱动评测
(新7月15日)NVIDIA Geforce FX 显卡经典系列驱动评测 (2006年7月15日更新)(转驱动之家)

我的测试平台比较低:CPU:IntelPentium 4 2.0GHz  RAM:1GB(DDR333)  Mainboard:Intel845PE  GraphicsCard:FX5700Ultra
系统: WinXP SP2
测试软件是PCMark05的显卡部分:分辩率1024*768,抗锯齿,各向异性过滤和垂直同步设定选择应用程序控制,驱动的性能和质量设定选择质量。我先后使用NV驱动和各种改版驱动的测试结果如下:
52.14                          1941(官方Beta版)
52.16                          1949(官方正式版)
53.03                          1969(官方正式版)
Omega53.03(选为质量优化)       1919(修改版)
StarStorm53.03                 1967(修改版)
56.64                          1969(官方正式版)
56.72                          1990(官方正式版)
Omega56.72(选为质量优化)       1985(修改版)
Omega56.72.a(选为质量优化)     1968(修改版)
*StarStorm56.72XQ(为质量优化)  2008(修改版)

Omega61.77(选为质量优化)       1972(修改版)
61.82                          1981(官方Beta版)
66.77                          1868(官方Beta版)
*66.81                         1882(官方Beta版)《模拟城市4:高峰时刻》
66.93                          1841(官方正式版)《使命召唤:联合攻击》《孤岛惊魂》
Omega66.93(选为质量优化)       1861(修改版)
67.02                          1861(官方Beta版)
NGO67.02                       1853(修改版)     《半条命2》
67.03                          1859(官方Beta版)
67.66                          1872(官方Beta版)

VXG71.24(选为FX卡优化)         1666(修改版)
71.89                          1723(官方正式版)
72.14                          1629(官方Beta版)
77.56                          1672(泄漏版)
77.77                          1716(官方正式版)
DNA77.77(选为质量优化)         1700(修改版)
78.01                          1712(官方正式版)
DNA78.01(选为SM2.0优化)        1660(修改版)     《美国军队》
DHO78.03                       1665(修改版)     《反恐精英:起源》《半条命2》《毁灭战士3》
78.05                          1665(官方Beta版) 《半条命2:失落的海岸》《胜利之日:起源》

81.84                          1784(官方Beta版) 《黑与白2》
DHO81.84                       1760(修改版)     《反恐精英:起源》《半条命2》《半条命2:失落的海岸》《胜利之日:起源》
81.85                          1788(官方正式版)
81.87                          1785(官方Beta版)
81.94                          1788(官方正式版)
*81.95                         1800(官方正式版) 《使命召唤2》《雷神之锤4》
DHO81.95                       1761(修改版)     《虚幻竞技场2004》
81.98                          1796(官方正式版) 《极品飞车9:最高通缉》
82.12                          1800(官方Beta版)
DNA83.10(选为SM2.0优化)        1788(修改版)     《美国军队》《反恐精英》
84.12                          1785(官方Beta版)
84.20                          1787(官方Beta版)
84.21                          1796(官方正式版) 《恐惧》(F.E.A.R)
84.25                          1794(官方Beta版) 《上古卷轴4:湮没》
84.43                          1793(官方Beta版) 《古墓丽影7:传奇》
XTreme-G84.56(选为质量优化)    1769(修改版)
DHO84.66                       1648(修改版)
NGO84.66                       1766(修改版)     《战地风云2》
*85.96                         1795(泄漏版)
XTreme-G87.25                  1787(修改版)

91.28                          1793(官方Beta版)
XTreme-G91.28                  1735(修改版)
91.31                          1784(官方正式版)
91.33                          1784(官方Beta版) 《上古卷轴4:湮没》
NV的各种版本驱动下载地址(NV官方ftp站点):
ftp://download.nvidia.com/Windows/

为游戏作特别优化的驱动列表如下:
《古墓丽影6:黑暗天使》   61.11
《古墓丽影7:传奇》       84.43
《使命召唤》             61.11
《使命召唤:联合攻击》    66.93
《使命召唤2》            81.95
《孤岛惊魂》             61.11,66.93,NGO81.85
《模拟城市4:高峰时刻》   61.77,66.81
《反恐精英》             DNA77.76,DNA83.10
《反恐精英:起源》        DNA71.80,DHO78.03,DHO81.84
《半条命2》              NGO67.02,DNA71.80,DHO78.03,DHO81.84
《半条命2:失落的海岸》   78.05,DHO81.84
《胜利之日:起源》        78.05,DHO81.84
《战地风云2》            77.50,NGO84.66
《魔兽世界》             77.72
《侠盗猎车手:圣安地列斯》NGO77.76
《光晕》                 NGO77.76
《帝国时代3》            81.26
《美国军队》             DNA78.01,DNA83.10
《黑与白2》              81.84
《毁灭战士3》            NGO70.90,DHO78.03,NGO81.26
《雷神之锤4》            81.95
《恐惧》(F.E.A.R)        NGO77.76,84.21
《虚幻竞技场2004》       DHO81.95
《极品飞车9:最高通缉》   81.98
《上古卷轴4:湮没》       84.25,91.33
为游戏作特别优化的驱动下载地址如下:
61.11《古墓丽影6:黑暗天使》《使命召唤》《孤岛惊魂》
http://count.mydrivers.com/downl ... /61.11_Win2K+XP.zip
61.77《模拟城市4:高峰时刻》
ftp://download.nvidia.com/Window ... p_international.exe
66.81《模拟城市4:高峰时刻》
ftp://download.nvidia.com/Window ... ernational_whql.exe
66.93《使命召唤:联合攻击》《孤岛惊魂》
ftp://download.nvidia.com/Window ... p_international.exe
NGO67.02《半条命2》
http://count.mydrivers.com/downl ... lay/NV_TCDrv0.3.exe
NGO70.90《毁灭战士3》
http://count.mydrivers.com/downl ... lay/NV_TCDrv0.4.exe
DNA71.80《反恐精英:起源》《半条命2》
http://count.mydrivers.com/downl ... _dnaforce117180.exe
77.50《战地风云2》
http://count.mydrivers.com/downl ... /nvidia_fw7750b.zip
77.72《魔兽世界》
ftp://download.nvidia.com/Window ... ernational_whql.exe
DNA77.76《反恐精英》
http://count.mydrivers.com/downl ... _Force_1.9.7776.exe
NGO77.76《光晕》《侠盗猎车手:圣安地列斯》《恐惧》(F.E.A.R)
http://count.mydrivers.com/downl ... A_NGO_drv177761.exe
DNA78.01《美国军队》
http://count.mydrivers.com/downl ... _Force_2.1.7801.exe
DHO78.03《反恐精英:起源》《半条命2》《毁灭战士3》
http://count.mydrivers.com/downl ... dia_DHzp_0.7803.exe
78.05《半条命2:失落的海岸》《胜利之日:起源》
ftp://download.nvidia.com/Window ... k_international.exe
81.26《帝国时代3》
http://count.mydrivers.com/downl ... /nvidia_fw8126b.zip
NGO81.26《毁灭战士3》
http://count.mydrivers.com/downl ... DIA_ngo8126beta.exe
81.84《黑与白2》
ftp://download.nvidia.com/Window ... t_international.exe
DHO81.84《反恐精英:起源》《半条命2》《半条命2:失落的海岸》《胜利之日:起源》
http://count.mydrivers.com/downl ... zer0point_08184.exe
NGO81.85《孤岛惊魂》
http://count.mydrivers.com/downl ... nVIDIA_NGO18185.exe
81.95《使命召唤2》《雷神之锤4》
ftp://download.nvidia.com/Window ... ernational_whql.exe
DHO81.95《虚幻竞技场2004》
http://count.mydrivers.com/downl ... a_dhzerop_08195.exe
81.98《极品飞车9:最高通缉》
ftp://download.nvidia.com/Window ... ernational_whql.exe
DNA83.10《美国军队》《反恐精英》
http://count.mydrivers.com/downl ... DNAForce.248310.exe
84.21《恐惧》(F.E.A.R)
ftp://download.nvidia.com/Window ... ernational_whql.exe
84.25《上古卷轴4:湮没》
ftp://download.nvidia.com/Window ... k_international.exe
84.43《古墓丽影7:传奇》
ftp://download.nvidia.com/Window ... k_international.exe
NGO84.66《战地风云2》
http://count.mydrivers.com/downl ... A_nvodngov18466.exe
91.33《上古卷轴4:湮没》
ftp://download.nvidia.com/Window ... k_international.exe

驱动之家 EAGames

重要总结(驱动的使用方法指导):如果你所玩的游戏出现在“为游戏作特别优化的驱动列表”中,你就应该选用游戏所对应的驱动,但如果游戏没有出现在列表中,对于FX显卡(FX5200 256MB显存除外)而言请使用 StarStorm56.72XQ,66.81,81.95,85.96 这4个版本驱动,对于其它系列显卡而言请参阅“nVIDIA全系列显示卡驱动程序使用指导”选择与显卡相对应的驱动。FX显卡(FX5200 256MB显存除外)驱动的使用方法是:先装StarStorm56.72XQ,如果在游戏中没有发现贴图错误,就用StarStorm56.72XQ,如果在游戏中有贴图错误就换66.81,如果还有贴图错误就换81.95,还有错误就换85.96。在这4个版本驱动中最少有1个版本适合你,而且还能保证你的FX卡在最快速度下运行。
StarStorm56.72XQ(为质量优化)(Windows 2000/XP)
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=766
66.81(Windows 2000/XP)
ftp://download.nvidia.com/Window ... ernational_whql.exe
81.95(Windows 2000/XP)
ftp://download.nvidia.com/Window ... ernational_whql.exe
85.96(Windows 2000/XP)
http://count.mydrivers.com/downl ... orceWare_v8596b.exe
我建议大家把这4个版本驱动下载后收藏起来,作为“GeforceFX显卡经典系列驱动”以便随时更换使用版本。

用80.40等版本播放2D视频的颜色修正说明:
用80.40等版本播放2D视频时,视频的颜色会出现灰白现象,这只不过是80.40等版本的2D视频颜色默认设置没设置好而已,修正方法是打开80.40等版本的驱动控制面版,点颜色修正,点全部,点恢复默认,再点应用,最后点确定,OK问题解决!

特别说明:
我之所以用PCMark05的显卡部分做测试,而不是拿3DMark做测试就是因为象NV和ATI显卡厂商他们是非常重视给3DMark做优化的,但致于PCMark的显卡部分的分数,显卡厂商是不太会重视的,从我测的分数上看也正好反映了这一点,比如:越高版本的驱动在3DMark05中得分越高,但越高版本的驱动在游戏中却有的版本快有的版本慢,也就是说3DMark05被显卡厂商优化了,3DMark05的得分不能反映驱动的真实性能,而用PCMark05的显卡部分的得分就能看出驱动对某一代显卡的真实性能,在PCMark05的显卡部分的得分中老驱动都比较高,新驱动有的高有的低,但都没有老驱动高,正好反应了显卡厂商对老卡是不再提升性能了,而是在修正BUG,所以说PCMark的显卡部分的分数是比较能真实地反映驱动的真实性能,因为显卡厂商非常重视给3DMark做优化,显卡厂商是不太会重视给PCMark的显卡部分做优化的。
所以说我选择PCMark05的显卡部分做测试还是比较有道理的。

附加,nVIDIA全系列显示卡驱动程序使用指导(以下资料根据台湾著名显卡网站的资料修改而成):
TNT2 系列 使用 14.10
14.10(Windows 2000/XP)
http://file2.mydrivers.com/display/W2k-1410-WHQL.exe

GeForce2 Ti/Pro/GTS 系列 使用 28.32
28.32(Windows 2000/XP)
ftp://download.nvidia.com/Windows/28.32/Winxp_2000_28.32.exe

GeForce2 MX 系列 使用 42.30
42.30(Windows 2000/XP)
http://file2.mydrivers.com/display/nvidia4230Win2K_XP.zip

GeForce3 系列 使用 28.32
28.32(Windows 2000/XP)
ftp://download.nvidia.com/Windows/28.32/Winxp_2000_28.32.exe

GeForce4 Ti4200-4X/ Ti4400 / Ti4600 / MX420 / MX440-4X / MX460 系列 使用 42.30
42.30(Windows 2000/XP)
http://file2.mydrivers.com/display/nvidia4230Win2K_XP.zip

GeForce4 Ti4800SE / Ti4200-8X / MX440-8X / MX440SE / MX4000 系列 使用 53.03
53.03(Windows 2000/XP)
ftp://download.nvidia.com/Window ... ernational_whql.exe

GeForceFX 5200(256MB显存) 使用 44.71(只适用于5200 256MB显存) 66.81 81.95 85.96
44.71(Windows 2000/XP)
http://file2.mydrivers.com/display/Win2K_XP_44.71_WHQL.exe

GeForce6 系列 使用 84.21
84.21(Windows 2000/XP)
ftp://download.nvidia.com/Window ... ernational_whql.exe

GeForce7 系列 使用 91.33
91.33(Windows 2000/XP)
ftp://download.nvidia.com/Window ... k_international.exe

- 作者: 愚人天才 2006年08月11日, 星期五 18:03  回复(3) |  引用(0) 加入博采

在ASP中使用SQL语句- -
在ASP中使用SQL语句
文章出处:联动天下  作者:联动天下  发布时间:2005-12-21
 SELECT 语句

  五花八门的SQL产品多得要命,或许你早顾不得其它甩开袖子就动手干了。但你要同时采用ASP和SQL的话就可能会头晕。MySQL、SQL Server和mSQL都是绝佳的SQL工具,可惜,在ASP的环境下你却用不着它们来创建实用的SQL语句。不过,你可以利用自己掌握的Access知识以及相应的Access技能,再加上我们的提示和技巧,相信一定能成功地在你的ASP网页中加入SQL。
  在SQL的世界里,最最基础的操作就是SELECT 语句了。在数据库工具下直接采用SQL的时候很多人都会熟悉下面的操作:
SELECT what
FROM whichTable
WHERE criteria

  执行以上语句就会创建一个存放其结果的查询。
  而在ASP页面文件上,你也可以采用以上的一般语法,不过情况稍微不同,ASP编程的时候,SELECT 语句的内容要作为字符串赋给一个变量:
SQL = "SELECT what FROM whichTable WHERE criteria"

  好了,明白了ASP下SQL“说话”的方式,接下来如法炮制即可,只要满足你的需要,传统的SQL查询模式和条件查询都能派用场。
  举例说明,不妨假设你的数据库内有个数据表,名字是Products ,现在你想取出这个表里的全部记录。然后你就编写了下面的代码:
SQL ="SELECT * FROM Products"

  以上代码——SQL语句的作用就是取出表内的全部数据——执行后将会选出数据表内的全部记录。不过,要是只想从表内取出某个特定列,比如p_name。那就不能用 * 通配符了,这里得键入具体某列的名字,代码如下:
SQL ="SELECT p_name FROM Products"

  执行以上查询之后Products 表内、p_name 列的内容就会全被选取出来。

用WHERE子句设置查询条件

  有的时候取出全部数据库记录也许正好满足你的要求,不过,在大多数情况下我们通常只需得到部分记录。这样一来该如何设计查询呢?当然会更费点脑筋了,何况本文也存心不想让你去用那个什么劳什子的recordset。
  举个例子,假如你只打算取出p_name 记录,而且这些记录的名字必须以字母w打头,那么你就要用到下面的WHERE 子句了:
SQL ="SELECT p_name FROM Products WHERE p_name LIKE 'W%'"

  WHERE 关键词的后面跟着用来过滤数据的条件,有了这些条件的帮助,只有满足一定标准的数据才会被查询出来。在以上的例子里,查询的结果只会得到名字以w 打头的p_name 记录。
  以上例子中,百分比符号(%)的含义是指示查询返回所有w 字母打头而且后面是任何数据甚至没有数据的记录条目。所以,在执行以上查询的时候, west 和 willow 就会从Products 表内被选取出来并存放在查询里。
  就像你看到的那样,只要仔细地设计SELECT 语句,你就可以限制recordset 中返回的信息量,多琢磨琢磨总能满足你的要求。
  这些啊还不过是掌握SQL用途刚起步。为了帮助你逐步掌握复杂的SELECT 语句用法,下面就让我们再来看一下关键的标准术语:比较运算符,这些玩意都是你在构筑自己的SELECT 字符串来获得特定数据时要经常用到的。

WHERE子句基础
  在开始创建WHERE 子句的时候,最简单的方式是采用标准的比较符号,它们是 < 、 <= 、 > 、 >= 、<> 和 =。显然,你很快就能明白以下代码的含义和具体运行结果:
SELECT * FROM Products WHERE p_price >= 199.95
SELECT * FROM Products WHERE p_price <> 19.95
SELECT * FROM Products WHERE p_version = '4'

  注意: 这里你会注意到,最后一个例句中的数字4周围加了单引号。原因是这样的,在这个例子中的 '4' 是文本类型而非数字类型。因为你会把 SELECT 语句放到引号中来把它作为一个值赋给变量,所以你也可以在语句中采用引号。
比较运算符
比较运算符指定从表内取出数据的内容范围。你可以用它们来创建过滤器以便缩小recordset的范围,促使其只保存给定任务下你关心的信息。

LIKE、NOT LIKE和 BETWEEN

  你已经在上面取出w打头记录的例子中看到了LIKE的用法。LIKE判定词是一个非常有用的符号。不过,在很多情况下用了它可能会带给你太多的数据,所以在用到它之前最好先开动脑筋多想想自己到底想获得什么数据。假设你想取出5位数字的SKU号码,而且其开头是1结尾是5,那么你可以用下划符(_)代替%符号:
SQL = "SELECT * FROM Products WHERE p_sku LIKE '1___5'"

  下划符表示任意一个字符。所以在输入“1 _ _ _ 5”的情况下,你的搜索就会限制在满足特定模式的5位数范围内了。
  假如你想反其道而行之,要找出所有不匹配“1_ _ _ 5”模式的SKU条目。那么你只需要在刚才语句例子中的LIKE前面加上NOT就可以了。
BETWEEN
  假设你想取出一定范围内的数据,而且你事先知道范围的起点和终点,那么你不妨采用BETWEEN 判断词。现在就让我们假设你想选取给定表内范围在 1和 10之间的记录。你可以如下使用BETWEEN:
…W

- 作者: 愚人天才 2006年07月10日, 星期一 14:47  回复(1) |  引用(0) 加入博采

易速+讯闪+ISCSI实现安全.无毒.方便的完美游戏三层更新方案
易速+讯闪+ISCSI实现安全.无毒.方便的完美游戏三层更新方案



以下是引用king5230在2006-3-12 1:33:34的发言:
有个重要的问题。。。如果是遇上EXE感染的那种病毒。。如果你有写入的权限。。。不知如何处理。。

上面的话题是大家比较关心的,还有什么防改名,防剪切等,请你仔细的看完这个教程。不要总是回贴问这类的话题。。。基本上是最傻瓜的教程了。看了顶不顶就是你的问题了!

我是懒得写什么东西,本来技术就不行,但是只希望更多不懂的朋友看了能有所了解!

感谢王珏清师傅的技术指导````

参照只读更新:http://bbs.6-6.cn/dispbbs.asp?boardID=17&ID=558&page=1

这个方法说只读还不是,说不是只读还有点那性质,就是给客人一个写入的权限!

首先,我分3个盘,C系统, D网络游戏., E单机游戏,F 是ISCSI.

有ISCSI的朋友可以把传奇等游戏放这里,因为这方便玩私服!

没有的也不要急,看看我写的烂文章也许多少能起点作用!

废话不多说~  首先 大家看看我的游戏盘!

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都是长玩的,我是利用NTFS权限+讯闪+易速1.41+CCDISK300做的游戏更新,安全使用冰点5.7+保镖.

ISCSI:   一般是大型游戏更新的时候用的上,因为文件太大,客人等时间长了会烦,比如魔兽世界,每次对比或者同步的时候大约有1.2G左右的文件.如果只有易速后台更新,网吧如果有100人在上机的话.我想1.2G的文件20分钟易速在后台更新不完,那么客人让客人等20分钟估计不火也差不多了,这个时候利用ISCSI了,客人只要从新连接ISCSI就可以了,可以在讯闪把魔兽世界指向ISCSI的盘,易速在后台慢慢工作吧!

易速:D盘还原用的,和伙狐的原理一样,但是功能上我感觉比其好,可以透过权限更新还原!

讯闪:这个主要是临时用的,更新游戏有易速就足够了,


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这个都能看懂吧,意思就是客人如果玩游戏必须先更新讯闪3.1的数据库设置.用不了1秒就更新完了,如果还看不懂,建议您先看看讯闪的设置安装教程!


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当魔兽更新的时候在服务器上先把这个路径改掉,改到虚拟盘的魔兽路径里,这样更新完客人马上可以完,等客人玩超过20分钟了,后台也更新完了.两不耽误,但是我建议您不要这样做,因为这样ISCSI的负载太大,不如直接用讯闪前台更新了!如果讯闪和易速的游戏源不在同一个服务器,几分钟就更新完的!如果在一个服务器还是不要弄了,因为速度快不了多少,羊毛出在羊身上,都是同一网卡工作,即使你用两个网卡,也是走一个硬盘复制数据,快不哪去,如果2个服务器就不一样了,比如讯闪的放电影服务器,那么电影服务器的游戏源只供给正在前台更新游戏的当前用户使用,而易速是给整个网吧的人使用``  呵呵``  明白这个原理吧,换句话说就是易速是平均整个网吧都在复制对比游戏源,而讯闪那个是只供给着急玩魔兽的那个人!速度当然不一样! 还是就是一定要保证2个服务器的游戏源一定要保证一样,大小,修改时间.等,建议大家对讯闪每次更新完游戏都对比一下,不然2个游戏更新软件会不停的按自己的游戏源更新,到时候服务器可有的受咯```一定要保证二个游戏源数据一样哦``


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这是讯闪的游戏源设置,上面那个\\game\game$路径是易速的路径,下面d:\negame的是讯闪的游戏源路径,每次更新完一定要对比一下! 呵呵``用讯闪对比也行,用同步专家之类的软件同步也可以!

其实没什么技术性,我的是万象秒管家,我的D盘权限!

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其中administrator完全控制,sicent权限如图,最好把读取权限也改掉,免得顾客自己改权限,不过我没改  呵呵 我这里猪比较多```

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其他的也没什么了.易速可以在sicent用户下更新删除的,大家不用担心.讯闪这个说下,大家先以administrator用户进去,访问一下更新服务器,这时候他提示你输入用户名和密码,这里要输入服务器的administrator密码,然后把下面的勾打上.这时候讯闪就可以更新了,不然讯闪就只能删除不能往客户机复制的!

我的权限是客户在使用sicent账户的情况下可以往游戏盘里加东西,可以新建,可以复制。可以粘贴。至于为什么大家都比我清楚,不能写入很多游戏不能玩不说,顾客玩私服,下外挂等也不方便!比如往传奇里加登陆器等等.但是不能删除东西,就是许进不许出!删除让更新软件来删!经过我的测试.按照我的sicent设置方法.客户不能对文件改名,剪切,删除等操作,但是可以新建,复制等, 呵呵  如果他无聊就让他复制吧!  易速删除10G的东西都用不上10秒....在说游戏盘也不可能空出那么多地方吧!复制满了就不复制了``` 呵呵  

关于格式化..这里说下,把虚拟内存设置到D盘就不能格式化了,比改什么DLL都好用~ 就算把虚拟内存移动了,系统是要求从新启动才生效的.,重起就不用说了吧  呵呵 还原了````我是非常不喜欢禁止删除的,拿个MP3歌曲都不能删除,顾客除了喊就是骂..犯不上  呵呵

关于arp, 最简单的2个脚本

route delete 0.0.0.0

route add 0.0.0.0 mask 0.0.0.0 192.168.16.1 metric 1

route change 0.0.0.0 mask 0.0.0.0 192.168.16.1 metric 1

0.0.0.0随便设置了, 192.168.16.1是你的真实网关, 这里不多说,教程多着呢,然后另存为gateway.bat,

On Error Resume Next
set wshshell=createobject ("wscript.shell")
a=wshshell.run ("gateway.bat",0)

红色部分另存为gateway.VBS, 把两个文件放在一个目录了,开机自启动!

关于组策略:  来个图算了```













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照着设置就行了.能防一些菜鸟!别忘记加给组策略加上密码.网盟有这个软件!当然你可以在设置的苛刻点,比如不许讯雷,BT,PP,DeepUnfreezer1.5 1.6 .17等等, 可以限制修改机器名IP等等...其他的没什么了,觉得系统限制太多不好,我们又不是和顾客斗技术是吧~方便才是好的~` 就这么多吧, 我也不会写什么.主要就是防止顾客在D盘改名,删除,剪切,格式化等,还有就是断网逃费,最好是装上万象报警,呵呵````     没了, 语言不行,看不看懂就这样了~~

以上方法基本解决了菜鸟级破坏者:断网逃费(有组策略和万象报警),删除,改名,剪切,移动,格式化都解决了!  至于一般病毒也解决了,易速每次开机都对比更新,跳过权限与游戏源还原!还有顾客都是通过讯闪的菜单进游戏的,每次都对比更新,也会还原!

看过的朋友您觉得可用就顶顶吧```  

- 作者: 愚人天才 2006年03月16日, 星期四 17:22  回复(6) |  引用(0) 加入博采

用D盘做游戏菜单 省内存又省心

在D盘新建个文本文件保存为desktop把TXT后缀改国INI
在里面写上
[ExtShellFolderViews]
{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}={BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}
[{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}]
Attributes=1
IconArea_Image=d:wlyx.jpg你的图片地址
[.ShellClassInfo]
ConfirmFileOp=0
最后保存刷新就有了~



- 作者: 愚人天才 2006年01月24日, 星期二 05:11  回复(0) |  引用(0) 加入博采

只读更新全程图解教程

只读更新全程图解教程 ,送给网盟不懂的朋友!

参照kaling天下网盟的贴子。
http://bbs.txwm.com/dispbbs.asp?BoardID=190&ID=332809
只读更新实现方式

申明:不是在我维护的网吧做的,帮朋友,所以就也做做教程。送给菜鸟!

必须打开Secondary Logon服务!我建议开如下服务


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1.首先确定你的游戏盘不保护,采用NTFS分区,administrators组有2个用户,

假设有administrator,admin个admin权限帐号, 把admin帐号设置成客人上机的默认帐户。
如图1


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假设网络游戏安装在d盘,设置成d盘不保护

2.权限设置: 一定要使用administrator帐号登陆系统.
打开D盘属性,选择安全选项卡(xp系统先在文件夹选项里把使用简单文件共享哪里的勾去掉)。
如图2


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针对d盘,先删除d盘所有用户的权限,然后添加users组,权限设置(在"高级"选项里设置) 为 :读取运行属性,接着,先不要点确定,再添加administrator帐户的权限,权限设置为:完全控制,把"目前该项目所有者"的"administrators"改成"administrator"帐户. 增加EVERYONE用户,分配读取权限,ok.然后把"用此显示的可以应用到的子对象的项目替代所有子对象的权限项目"打上勾,点"确定"接下来是一个等待的过程,系统会把E盘所有文件访问权限重新设置.
如图3


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3.进入组策略-计算机配置-windows设置-安全设置-本地策略-用户权限分配.把"取得文件或其他对象的所有权"里的administrators删除,然后添加"administrator"帐户

4.快捷方式以runas命令为基础,确定系统已经打开Secondary Logon服务

以迅闪游戏菜单为例

然后要先以administrator帐户登陆系统.新建快捷方式,路径为runas /user:administrator /savecred /env E:\游戏菜单\调用程序.exe\xy.exe. /user:administrator 意思是让此程序以帐户administrator的身份 运行,保存此快捷方式,替换原“游戏菜单”的快捷方式,游戏菜单放D盘此项必须做,放其他盘就无所谓了。不过建议放D盘。不保护的盘。

在这个快捷方式第一次运行时,会提示输入administrator帐户的密码,输入一次以后,以后永远不会再提示

5.修改shell32.dll,防止格式化 exescope打开shell32.dll-资源-菜单-28672-设个暗码防止别人格式化,但是你也可以通过暗码格式化移动磁盘等.

如下图


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6.修改cmd.exe命令权限,只留下一个A帐户完全控制,其他用户无访问权限

7.修改compmgmt.msc命令权限,只留下一个A帐户完全控制,其他用户无访问权限

此项为必须做。要不别人可以很容易的修改你的任何用户密码。他以administrator进入系统就危险了、。

8.修改gpedit.msc命令权限,只留下一个A帐户完全控制,其他用户无访问权限

9.修改regedit.exe命令权限,只留下一个A帐户完全控制,其他用户无访问权限(我们用迅闪可以导入注册表的)

10.根据自己的情况。把你不允许其他用户访问的程序或工具设为只有administrator完全控制。其他用户无访问权限。

11.ie

  administrator帐户下新建IE帐户 加入administrators组

  进入C:\PROGRAM FILES\INTERNET EXPLORER 修改iexplorer.exe权限 把拥有者改成IE

  注销用IE登陆修改iexplorer.exe权限 删除所有用户访问权限 添加IE用户完全控制权限 SICENT用户读和运行权限高级设置里把允许父项权限继承去掉

12.gpedit.msc-用户配置-管理模板-WINDOWS组件-windows资源管理器-删除安全选项卡 启用

- 作者: yurenc 2006年01月15日, 星期日 22:56  回复(1) |  引用(0) 加入博采

关于一则“另类”花屏问题的解析
关于一则“另类”花屏问题的解析

下午朋友电话call我,说他的MSI 5600ULTRA花了,坛子上这样的问题挺多,我下意识的就问他散热咋样、超频没、内存稳定不、电源够不、AGP插槽有灰不、驱动换换,结果全都不是。他说“你来吧,保证你没见过”,我当时K了一下,心说还有什么古怪么?
       去了才发现这个问题真是“前无古人后无来者”,不是上边的“常规原因”,只有2D偶尔花,3D怎么折腾都一切正常。他说昨晚看了会DVD,然后去显示属性里查看了一下显卡温度,然后准备关机睡觉,刷个牙的工夫就花了,屏幕全是水平纹。
       我一肚子问号,就开始倒腾他的机子了。一看系统是他昨晚出问题后新装的XP-SP1,驱动版本56.72whql,没什么明显的问题,狠玩了会游戏,啥事没有一切正常。回到桌面查看核心温度,55,闲置一会也没花掉。重启,再折腾一阵,也没事。RPWT啊,我说他,然后开溜。刚到我家楼下手机响了,回去一看,花的,一点不假。
       键盘重启,硬闷着等啊,期间还在驱家发了几个帖,好不容易啊,亲眼让我看到花了,没任何征兆,没做任何操作。
       问题证实了就想办法开始解决,先换驱动,66.93whql,等了将近四十分钟花一次。71.04,不行,兼容不好,一进系统就不是很稳定,跳啊跳。最新的77.72,也很渣,几个游戏跑不好,切换出来还给我黑屏(又来新问题了,快闪吧)。换到56.64,发现最容易花。53.03还没花掉,至少打了N分钟的字发了这个帖。
继续等,再花就不是驱动的问题了。晚上再上我的机子试试看。
弟兄们如果有意见和建议希望别保留,晚上我过来看看,多谢!

楼主为解决问题花了不少的经历,现我把它的帖子综合在顶楼,以便各位朋友查阅
下面是楼主为解决问题的跟贴:

发贴时间:2005-8-4 08:06

QUOTE:
      昨天在我的850主板上跑到十一点半,用56.64驱动,从六点半到十点四个小时,打任何游戏确实一点问题没有,上网、文件夹里面都没花过,就是桌面下花了一次,比在朋友的机上表现好些,但是情况有变化,因为能看到鼠标移动的影子,我尝试用Alt+E刷新桌面,居然能恢复正常,只是任务栏恢复得慢一些,所以我感觉有可能是驱动的问题,换上66.93一个小时还没出问题。下一次花不知道还要等多久。
       至于楼上有兄弟说DXDraw的问题,我感觉不大可能,我的DX我坚信是没有任何问题的,而且如果真是DXDraw出了问题,窗口切换、动画演示、鼠标指针等等一类的全都要出问题,所以我可以放心排除DX的原因。
      也正如楼上一位兄弟所说——郁闷啊,现在这个问题跑到我头上来了。我也挺贱的不是?呵呵,越古怪的问题越有兴致,不光把这个朋友的56U拿来观察要一个月之多,而且把自己的58U借给了他;晚上睡觉有点后悔呀,其实借个4600给他不就得了,——郁闷啊!哈哈。
发贴时间:2005-8-4 14:47

QUOTE:
      我K!又有新问题。
      设备管理器里面有四个监视器!换驱动也不行???卸载也不行????
      还有98和ME底下无论用哪个版本的驱动都通不过3DMark测试,XP底下却顺顺当当的通过所有测试
      我真晕…………
发贴时间: 2005-8-5 09:01

QUOTE:
      昨天晚上66.93驱动四个小时还没出问题,狂喜!
      四个监视器的问题到此为止,昨天问了MSI,回答“应该”是这样,老技说如果不是四个监视器反而不正常(倒是我孤陋寡闻了??)
      BIOS没动过,问过朋友了。
滤波电路会有什么问题呢?它要是坏了可不是偶尔花一下子哦,轻一点是图象失真,重了想显示都难了,况且滤波电路的故障表现是持续的。
      硬件的问题我基本上都考虑过了,而且我也专门找了块硬盘新装了系统测试(98和XP,格掉重装已经5次了),折腾这么一段时间以后,我非常怀疑是驱动的问题,可是偏偏昨晚66.93一直不花,搞得急死!呵呵
前天是怕它花,昨天是盼它花。今天…………拜托快花吧:)
发贴时间:2005-8-5 14:46

QUOTE:
       我的显卡,记得以前用56.64的时候是两个监视器。
       MSI的老技说,NV3X的芯片单路输出最多支持两个监视器,“MSI从元件到生产严格遵照公板PCB的设计,为用户确保显卡的显示扩展能力”。老技说原理是这样的:D-SUB支持两屏,DVI作为另一路输出同样支持两屏,如果再接上电视并被驱动检测到的话,那么一共可以实现5屏输出。
      我反正不关心什么5屏8屏的,只要属于正常现象就行。关于花屏的问题,老技说也是第一次遇到,建议我使用更新版本的驱动,如果依然不能解决……(官方的常规渠道,省略)。
我没跟他说7系列驱动的不稳定问题,目前来说66.93whql使用情况良好,我打算用这个驱动再观察一段时间。
      中午问了一下那个朋友,我的58U使用66.93驱动在设备管理器里也是四个监视器,怪我以前没注意看,结果虚惊一场。
发贴时间:2005-8-9 10:01

QUOTE:
      这块56U使用66.93经过了今天来的折磨,特别是双休日48(其实只有42)小时的不间断考验,始终未再出现“花迹”。
      更为离奇和震惊的是——在这一周期间,我的58U在朋友家使用56.64也花,而66.93不花。这也促使我和朋友两人又经过昨天一天的尝试,最终得出相同的结论:问题的原因还在于驱动,具体一点我认为是NV30、31这样特定的GPU,在使用特定的驱动时,和操作系统的兼容性不是很好。请大家注意.NET Framwork 1.1,XP的重要更新当中, 安装Framwork 1.1本身是没什么问题的,但是,只要是打了 Framwork 1.1 SP1的补丁,再使用56.64这样稍老的驱动就容易出问题。
      我想这个帖子也就到这里吧,如果以后再有什么新发现我再告诉大家。
      至于9X/ME下面无法通过3DMARK测试的问题我无力分析啦,昨天一夜没睡,刚刚才打了个盹。如果有使用5600、5800的朋友如果有好的建议,希望不吝赐教。

- 作者: 愚人天才 2006年01月13日, 星期五 15:05  回复(1) |  引用(0) 加入博采

会攒机不叫DIY 最强电容讲座·实战篇

第1页:铝电解液电容的制造过程

    本文作者万鹏简介:95年开始接触显卡,97年开始在《电脑报》、《微型计算机》上发表文章,99年进入耕宇公司,目前任职耕宇公司市场部,PCPOP技术顾问。曾用笔名:ECLIPSE、INTENSE、万大善人。假如您还没阅读过本文的上篇,那么我们强烈推荐您先阅读一遍:会攒机不叫DIY,迄今为止最深入的电容剖析 。

    小地:万鹏你好,在上次的文章当中,我们了解了电容的构造、原理、阴极和阳极的分类,并且对如今性能最优秀的电解电容——固体聚合物导体电容进行了详尽的剖析。而这次,我们要谈些什么呢?

    万鹏:假如说上次我们所讲的内容,都是以理论为主的话,那么这次我们要谈的则更加的实际——这包括电容的制造过程、电容的寿命以及不同品牌、不同型号电容的性能特点。

    在本章节我们首先讲一讲贴片铝电解液电容的制造方法,贴片铝电解液电容是如今的显卡上最常见的电容之一。大家看完本章后,就能明白这种电容是如何从原材料变成现在的模样了。事实上其它种类的贴片电解电容,例如铝固体聚合物电容的制造方法也和它类似,只是阴极采用的材料不是电解液,而是固体聚合物等等。


贴片铝电解液电容是显卡上最常见的电容

    贴片铝电解液电容的制造过程包括九个步骤,我们就按顺序逐一为大家讲解:

    第一步:铝箔的腐蚀。

    假如拆开一个铝电解液电容的外壳,你会看到里面是若干层铝箔和若干层电解纸,铝箔和电解纸贴附在一起,卷绕成筒状的结构,这样每两层铝箔中间就是一层吸附了电解液的电解纸了。

    因此首先我们谈谈铝箔的制造方法。为了增大铝箔和电解质的接触面积,电容中的铝箔的表面并不是光滑的,而是经过电化腐蚀法,使其表面形成凹凸不平的形状,这样能够增大7~8倍的表面积。普通铝箔一平方米的价格在10元人民币左右,而经过这道工艺之后,它的价格将升到40~50元/平米。电化腐蚀的工艺是比较复杂的,其中涉及到腐蚀液的种类、浓度、铝箔的表面状态、腐蚀的速度、电压的动态平衡等等。我们国家目前在这方面的制造工艺还不够成熟,因此用于制造电容的经过电化腐蚀的铝箔目前还主要依赖进口。

    第二步:氧化膜形成工艺。

    铝箔经过电化腐蚀后,就要使用化学办法,将其表面氧化成三氧化二铝——也就是铝电解电容的介质。在氧化之后,要仔细检查三氧化二铝的表面,看是否有斑点或者龟裂,将不合格的排除在外。

    第三步:铝箔的切割。

    这个步骤很容易理解。就是把一整块铝箔,切割成若干小块,使其适合电容制造的需要。

    第四步:引线的铆接。

    电容外部的引脚并不是直接连到电容内部,而是通过内引线与电容内部连接的。因此,在这一步当中我们就需要将阳极和阴极的内引线,与电容的外引线通过超声波键合法连接在一起。外引线通常采用镀铜的铁线或者氧化铜线以减少电阻,而内引线则直接采用铝线与铝箔直接相连。大家注意这些小小的步骤无一不对精密加工要求很高。

    第五步:电解纸的卷绕。

    电容中的电解液并非直接灌进电容,呈液态浸泡住铝箔,而是通过吸附了电解液的电解纸与铝箔层层贴合。这当中,选用的电解纸与普通纸张的配方有些不同,是呈微孔状的,纸的表面不能有杂质,否则将影响电解液的成分与性能。而这一步,就是将没有吸附电解液的电解纸,和铝箔贴在一块,然后卷进电容外壳,使铝箔和电解纸形成类似“101010”的间隔状态。

    第六步:电解液的浸渍。

    当电解纸卷绕完毕之后,就将电解液灌进去,使电解液浸渍到电解纸上。随着电解液配方的改进以及电解纸制造技术的提升,如今铝电解液电容的ESR值也逐渐得以提升,变成以前的若干分之一。

    第七步:装配。

    这一步就是将电容外面的铝壳装配上,同时连接外引线,电容到这时已经基本成型了。

    第八步:卷边。

    如果是那种“包皮”电容,就需要经过这一步,将电容外面包覆的PVC膜套在电容铝壳外面。不过如今使用PVC膜的电容已经越来越少,主要原因在于这种材料并不符合环保的趋势,而和性能表现没有太大关系。

    第九步:组合装配。


如果是直插封装,就不需要经过这步

    这是贴片铝电解电容制造的最后一步。这一步就是将SMT贴片封装工艺所需要的黑色塑料底板元件装在电容底部。对元件的要求,首先是密封效果要好;第二是耐热性能要好;第三还要具备耐化学性,不能和电容内部的电解液一类物质产生化学反应。这块小塑料板叫做“端子板”,其制造精度要求是非常高,因为一旦大小不合适,要么影响电容的密封性(过小),或者阻挡PCB上电容附近其它元件的装配(过大)。

第2页:钽二氧化锰电容的制造过程

    万鹏:显卡上除了常见的贴片铝电解液电容外,偶尔还会出现比其更加高档的钽二氧化锰电容,也就是我们熟悉的钽电容。钽二氧化锰电容的外观呈立方体,体积较小,与体积相对偏大,且外观为圆筒状的铝电解液电容截然不同。不仅是外观,钽二氧化锰电容的内部结构也和铝电解液电容不一样。那么,这种电容又是如何制造出来的呢?



钽电容是“高档的象征”
可以说将二氧化锰作为阴极的钽二氧化锰电容的制造过程,比将固体聚合物作为阴极的电容还要复杂。因为PPY和PEDT这类固体聚合物,只需要直接放置入电容内部,而钽二氧化锰电容内部的二氧化锰,由于溶解性较差,熔点较高,无法预先紧密贴合,所以只能用硝酸锰热分解生成。

    制造钽电容首先需要高纯度的钽粉。其纯度至少应该在99.9%以上,目前这方面能达到的最高工艺是99.9999%。首先,将钽粉和有机溶剂掺杂在一起,按照一定的形状加压成形,同时埋入钽引线。

    然后,在2000度以上的真空高温环境下,将掺杂有机溶剂的钽粉在真空中进行烧结变成类似于海绵的状态,同时和引线真正地融合在一起。(一定要保证真空环境,杜绝氧气,因为钽的熔点非常高,低于2000度无法熔化,而在2000度时,钽会和氧气发生剧烈反应,也就是爆炸 所以一定不能有氧气混入)

    接下来就要把烧结以后的海绵状的钽进行氧化而得到介质——五氧化二钽。这一步是将海绵状的钽,泡在磷酸溶液里面电解,氧化后表面即生成五氧化二钽。五氧化二钽的介电常数非常高,在27左右,性能高于铝电解电容的三氧化二铝介质(介电常数7左右)。

    然后就是阴极材质——二氧化锰的生成。这一环节,是将液态的硝酸锰加入钽块,然后将其在水蒸汽(催化剂)环境中进行热分解,分别成二氧化锰与二氧化氮。为了使氧化膜能够真正完全黏附在二氧化锰上,这道工序要进行好几次(掺入,分解,再掺入……)。硝酸锰吸附性好,生成的二氧化锰可以完全吸附在海面状钽块内部的无数个小孔当中。假如这里直接使用固体的二氧化锰,就无法达到这种效果,这就是为什么二氧化锰只能在制造过程中得到的原因。假如使用PPY/PEDT等固体聚合物,因其溶点很低,就可以直接将其熔解然后放进去。

   最后要将银粉和石墨涂在二氧化锰的表面上,减少它的ESR,增强它的导电性。这一步骤看似简单,但实际也非常重要。尤其是涂层的厚薄要均匀,密度要大,否则对降低ESR帮助不大。另外使用PPY/PEDT做阴极的时候,也同样要施行这一道工序。此过程也要反复进行好多遍才可以

    如此这般,钽二氧化锰电容内部的那颗“芯”就已经制作完成了。对于一些LOW ESR的高档钽二氧化锰/钽固体聚合物电容而言,厂商往往会先做好几个“芯”,然后将其并联在一起,封装成一个电容,这样其ESR值会很低,性能更加出色,当然价格也不便宜。

    最后就是一些安装的工序。首先加入外引线,然后用环氧树脂进行封装。钽电容从外观上看一般有黄色和黑色两种,而它们都是环氧树脂。环氧树脂的绝缘性、机械强度、耐湿性很好,比使用铝作为外壳的失效性更低。不过铝电容也可以使用环氧树脂封装,这种铝电容的外观和钽电容是差不多的,这我们在上一篇文章里已经提到过,因此大家不能单凭外观来判断电容的阳极材质。

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陶瓷电容经常出现在CPU、GPU等高频设备上
有一些朋友分不清钽电容和陶瓷电容有什么区别。其实很简单,钽电容的外壳,采用的是不导电的环氧树脂,而陶瓷电容的外壳采用的则是导电的金属。

    电子设备中看似最简单的电容,竟然也有那么多道工序,而且制造工艺那么考究,真是让人惊叹。大家以后可不要小看了电容。

第3页:衡量电容性能的几个重要性能参数

    在熟知电容的制造全过程,了解了电容的基本构造和原理之后,我们就将面临一个新的问题——如何从参数上判断电容品质的好坏?只有掌握了这一方法,我们才能以不变应万变,即使对电容的种类和品牌本身不了解,也能通过几个参数迅速判断出其性能档次。

关于电容的参数,我们将其分为“看得到的”和“看不到的”。所谓“看得到的”,就是印在电容表面的一些基本参数,这些参数在我们看到一颗电容之后往往可以直接得知。例如电容的容量(比如“470μF”等等)、容量偏差范围、耐温范围、电压值(比如“16V”)。

    所谓“看不到的”参数,就是我们需要根据电容的型号来查询的参数。例如我们常说的ESR值,如今已成为区别电容性能的重要参数,而我们在电容上是看不到这个参数的,我们得去相关的网站通过电容的型号来查询。类似的参数还有不少,其中包括如下一些:

    1.ESR值;
    2.能够耐受的涟波电流值;
    3.温度特性;
    4.损耗角的正切(TAN),相当于无功功率和有功功率的比值,这个值跟电容的品质以及发热量有关系,这个值越小电容性能越好。
    5.漏电流值:无论绝缘体多大,总是会有细微的电流漏过电容,这个值则代表具体漏过的多少。

    此外,ESL特性也是电容的性能指标之一。但是随着电容技术的发展,现在的高档电解电容,其ESL特性一般都很好,到10MHz、20MHz以上的时候往往才能体现出区别,因此也就失去了比较的意义。

第4页:电容ESR的意义 ESR缘何重要?

    首先来说ESR。ESR是高频电解电容里面最重要的性能参数,很多电子元器件都强调“LOW ESR”这一性能特征,也就是ESR值很小的意思。那么,我们如何正确理解LOW ESR的实际意义呢?由于现在电子技术的发展,供应给硬件的电压正呈现越来越低的趋势,例如INTEL、AMD的最新款CPU,电压均小于2V,相比以前动辄3、4V的电压要低得多。但是,另一方面这些芯片由于晶体管和频率爆增,需求的功耗却是有增无减,因此按P=UI的公式来计算,这些设备对电流的要求就越来越高了。

    例如两颗功耗同样是70W的CPU,前者电压是3.3V,后者电压是1.8V。那么,前者的电流就是I=P/U=70W/3.3V大约在21.2A左右。而后者的电流就是I=P/U=70W/1.8V=38.9A,达到了前者的近一倍。在通过电容的电流越来越高的情况下,假如电容的ESR值不能保持在一个较小的范围,那么就会产生比以往更高的涟波电压(理想的输出直流电压应该是一条水平线,而涟波电压则是水平线上的波峰和波谷)。

    此外,即使是相同的涟波电压,对低电压电路的影响也要比在高电压情况下更大。例如对于3.3V的CPU而言,0.2V涟波电压所占比例较小,还不足以形成致命的影响,但是对于1.8V的CPU而言,同样是0.2V的涟波电压,其所占的比例就足以造成数字电路的判断失误。

    那么ESR值与涟波电压的关系何在呢?我们可以用以下公式表示:

    V=R(ESR)×I

    这个公式中的V就表示涟波电压,而R表示电容的ESR,I表示电流。可以看到,当电流增大的时候,即使在ESR保持不变的情况下,涟波电压也会成倍提高,采用更低ESR值的电容是势在必行。这就是为什么如今的板卡等硬件设备上所用的电容,越来越强调LOW ESR的缘故。


上图就是一个典型的滤波电路,这种电路也被应用在如今的显卡上。其中的SW IC相当于显卡上的开关电源,将输入的5V直流电转换为核心或者显存需要的3.3V直流电。而电路的L/C部分则构成电路的低通滤波器,目的就是尽量滤去直流电中的涟波电压。

而上图的表格则表明了,在L/C部分使用不同种类电容的情况下,这个电路中涟波电压的表现情况。可以看出,具有LOW ESR性能的铝固体聚合物导体电容(左边),其消除涟波电压的性能最强,钽二氧化锰电容(右边)性能次之,铝电解液电容(中间)表现最差。同时最后的数值还将受温度影响,这点我们还将在后面详细说明。
第5页:注意你的室温 温度与电容性能的密切关系

    电容的性能并非一成不变,而是会受到环境的影响,而对电容影响最大的就是温度。而在不同种类的电容当中,采用电解液作为阴极材质的电容例如铝电解液电容,受温度影响又最为明显。因为在不同种类的阴极,例如电解液、二氧化锰、固体聚合物导体当中,只有电解液采用离子导电方式,而其余几种均采用电子导电方式。对于离子导电而言,温度越高,其离子活动越强,电离程度也越强。因此,在温度不超过额定限度的前提下,电解液电容在高温状态下的性能要比低温状态下更好。


上图代表25摄氏度下,三种电容降低涟波电压的能力(电路可以以上一章节中的电路图为参考)。其中第一个表格所使用的OSCON SVP铝固体聚合物导体电容(1颗,100μF,ESR=40毫欧姆) ),第二个表格所使用的是低阻抗铝电解液电容(3颗并联),第三个表格使用的是低阻抗钽电容(2颗并联)。

    从表格中可以看出,在25摄氏度的常温状态下,三者所产生的涟波电压分别是22.8/23.8/24.8mV。也就是说,1颗铝固体聚合物导体电容,在25摄氏度下降低涟波电压的能力,大致相当于2颗钽电容和3颗铝电解液电容。


上图同样是这三种电容,同一电路,在70摄氏度下降低涟波电压的表现。可以看出,铝固体聚合物导体电容和钽电容的性能改变都不大,依然保持在24~25mV左右,但是3颗铝电解液电容并联下的涟波电压降低到了16.4mV,这时只需要并联两颗这种电容,即可达到25摄氏度状态下的25mV左右水平,其性能提升巨大。

下面我们就要看低温环境下这三种电容的表现了。上图是在零下20摄氏度下三种电容的成绩。可以看出,在低温环境下,铝电解液电容的性能降低得非常厉害。3颗并联状态下的涟波电压由25摄氏度下的23.8mV猛增到了57.6mV。要将涟波电压降低到和25摄氏度相同的数值,需要并联7颗这种电容。相比之下我们还能看出,铝固体聚合物导体电容和钽电容的性能,无论是在25度、70度还是-20度环境下,其波动都不大。

从以上分析我们不难看出,铝电解液电容的ESR值受温度影响是极其明显的。上面的图表则直接画出了不同种类电容,在不同温度状态下的ESR曲线。其中铝电解液电容(蓝色线)随温度(Y轴)的增加,ESR值(X轴)降低明显。而铝固体聚合物导体电容(紫色线)和钽电容(绿色线)以及高档陶瓷电容(红色线)则近似于直线,其ESR值受温度影响不大。而普通陶瓷电容(粉红线)则受温度影响较大。

    这里需要说明的是,上表中用做比较的铝固体聚合物导体电容,其容量较小(只有100μF),而且ESR并不太低(40毫欧)。如换上大容量,ESR更低的同类产品,最终性能表现将更加突出。

第6页:电容故障实例剖析 为什么耕升TI4200会花屏

    看到这里,我想我们应该联系一些产品实例,来谈谈温度对电容的影响,在某些时刻会有多么严重。同时,也希望借此说明,正确合理的电容用料对于硬件产品而言是多么重要。

    这个实例就是著名的耕升Ti4200显卡花屏事件。相信资深的DIY玩家,对当时闹得沸沸扬扬的这一事件,绝对是记忆犹新!那么,耕升Ti4200为什么会花屏?可以说罪魁祸首就是电容。



耕升钛极4200是经典,但也是遗憾


钰创显存对电容ESR的极高要求是花屏原因所在

其实不光是显卡,上图是数码相机的又一个实例。当使用铝电解液电容的时候,在零下20度情况下,数码相机已几乎无法成相(右下)。而使用固体聚合物导体电容,则在零下20度的时候依然可以正常拍摄。

    随着电子设备的频率越来越高,对电容LOW ESR性能要求越来越严格,未来将会有越来越多的产品可能是在低温上出问题,原因就出在电容上。没有相应的低温检测设备的小厂,其产品可能会有很大隐患。

第7页:你的显卡能用多久?教你计算电容寿命

    在电容的表面,会标明一个温度数据,例如125等等。这个温度,代表着该电容所能承受的最高温度,在这一最高温度下,电容一般只能保证正常工作1000个小时左右。而通过这个温度数值,我们可以使用公式计算出该电容在其它不同温度环境下的寿命。

    铝固体聚合物导体电容的计算公式:

     L2=L1×10^[(t1-t2)/20](方括号内的算式结果作为10的幂,下同)

    其中L2表示实际使用中电容的寿命,单位为小时、L1表示最高温度下的寿命(1000小时)、T1代表该电容所标明的最高工作温度(例如上面所说的125)、T2代表实际使用的温度(例如85度等等)。

    假设一颗最高工作温度为125度的铝固体聚合物导体电容,在85度下工作,那么它的寿命,通过计算我们可以得出L2=1000x10的2次方=100000小时,也就是说大约能工作11年左右。

    铝电解液电容的计算公式:

    L2=L1×2^[(t1-t2)/10]

    假设一颗最高工作温度为125度的铝电解液电容,在85度下工作,那么它的寿命,通过计算我们可以得出L2=1000x2的4次方=16000小时,也就是说大约只有不到2年。


图片附件: 00000.jpg (2004-8-14 11:33, 24.75 K)

 

上表列出了不同温度下,两种电容的寿命指标。大家可以看一看温度对这两种电容的寿命的影响程度。事实上温度对铝固体聚合物导体电容寿命影响的幅度还要更大,但由于其寿命基数大,所以绝对寿命要远超过铝电解液电容。
第8页:教你挑板卡 看图识别高档电容

    在对各种不同型号的电容的性能有所了解之后,我们又该如何在现实当中识别它们呢?在消费者选购显卡、主板等产品的时候,若能快速判断其所用电容的档次,恐怕对最后下决定还是很有帮助的——尤其是那些偏重产品做工的发烧友。

    SANYO CVEX系列混合型电容: