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用户名:yurenc 笔名:愚人天才 地区: 行业:其他 |
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NVIDIA Geforce FX 显卡经典系列驱动评测
我的测试平台比较低:CPU:IntelPentium 4 2.0GHz RAM:1GB(DDR333) Mainboard:Intel845PE GraphicsCard:FX5700Ultra
系统: WinXP SP2
测试软件是PCMark05的显卡部分:分辩率1024*768,抗锯齿,各向异性过滤和垂直同步设定选择应用程序控制,驱动的性能和质量设定选择质量。我先后使用NV驱动和各种改版驱动的测试结果如下:
52.14 1941(官方Beta版)
52.16 1949(官方正式版)
53.03 1969(官方正式版)
Omega53.03(选为质量优化) 1919(修改版)
StarStorm53.03 1967(修改版)
56.64 1969(官方正式版)
56.72 1990(官方正式版)
Omega56.72(选为质量优化) 1985(修改版)
Omega56.72.a(选为质量优化) 1968(修改版)
*StarStorm56.72XQ(为质量优化) 2008(修改版)
Omega61.77(选为质量优化) 1972(修改版)
61.82 1981(官方Beta版)
66.77 1868(官方Beta版)
*66.81 1882(官方Beta版)《模拟城市4:高峰时刻》
66.93 1841(官方正式版)《使命召唤:联合攻击》《孤岛惊魂》
Omega66.93(选为质量优化) 1861(修改版)
67.02 1861(官方Beta版)
NGO67.02 1853(修改版) 《半条命2》
67.03 1859(官方Beta版)
67.66 1872(官方Beta版)
VXG71.24(选为FX卡优化) 1666(修改版)
71.89 1723(官方正式版)
72.14 1629(官方Beta版)
77.56 1672(泄漏版)
77.77 1716(官方正式版)
DNA77.77(选为质量优化) 1700(修改版)
78.01 1712(官方正式版)
DNA78.01(选为SM2.0优化) 1660(修改版) 《美国军队》
DHO78.03 1665(修改版) 《反恐精英:起源》《半条命2》《毁灭战士3》
78.05 1665(官方Beta版) 《半条命2:失落的海岸》《胜利之日:起源》
81.84 1784(官方Beta版) 《黑与白2》
DHO81.84 1760(修改版) 《反恐精英:起源》《半条命2》《半条命2:失落的海岸》《胜利之日:起源》
81.85 1788(官方正式版)
81.87 1785(官方Beta版)
81.94 1788(官方正式版)
*81.95 1800(官方正式版) 《使命召唤2》《雷神之锤4》
DHO81.95 1761(修改版) 《虚幻竞技场2004》
81.98 1796(官方正式版) 《极品飞车9:最高通缉》
82.12 1800(官方Beta版)
DNA83.10(选为SM2.0优化) 1788(修改版) 《美国军队》《反恐精英》
84.12 1785(官方Beta版)
84.20 1787(官方Beta版)
84.21 1796(官方正式版) 《恐惧》(F.E.A.R)
84.25 1794(官方Beta版) 《上古卷轴4:湮没》
84.43 1793(官方Beta版) 《古墓丽影7:传奇》
XTreme-G84.56(选为质量优化) 1769(修改版)
DHO84.66 1648(修改版)
NGO84.66 1766(修改版) 《战地风云2》
*85.96 1795(泄漏版)
XTreme-G87.25 1787(修改版)
91.28 1793(官方Beta版)
XTreme-G91.28 1735(修改版)
91.31 1784(官方正式版)
91.33 1784(官方Beta版) 《上古卷轴4:湮没》
NV的各种版本驱动下载地址(NV官方ftp站点):
ftp://download.nvidia.com/Windows/
为游戏作特别优化的驱动列表如下:
《古墓丽影6:黑暗天使》 61.11
《古墓丽影7:传奇》 84.43
《使命召唤》 61.11
《使命召唤:联合攻击》 66.93
《使命召唤2》 81.95
《孤岛惊魂》 61.11,66.93,NGO81.85
《模拟城市4:高峰时刻》 61.77,66.81
《反恐精英》 DNA77.76,DNA83.10
《反恐精英:起源》 DNA71.80,DHO78.03,DHO81.84
《半条命2》 NGO67.02,DNA71.80,DHO78.03,DHO81.84
《半条命2:失落的海岸》 78.05,DHO81.84
《胜利之日:起源》 78.05,DHO81.84
《战地风云2》 77.50,NGO84.66
《魔兽世界》 77.72
《侠盗猎车手:圣安地列斯》NGO77.76
《光晕》 NGO77.76
《帝国时代3》 81.26
《美国军队》 DNA78.01,DNA83.10
《黑与白2》 81.84
《毁灭战士3》 NGO70.90,DHO78.03,NGO81.26
《雷神之锤4》 81.95
《恐惧》(F.E.A.R) NGO77.76,84.21
《虚幻竞技场2004》 DHO81.95
《极品飞车9:最高通缉》 81.98
《上古卷轴4:湮没》 84.25,91.33
为游戏作特别优化的驱动下载地址如下:
61.11《古墓丽影6:黑暗天使》《使命召唤》《孤岛惊魂》
http://count.mydrivers.com/downl ... /61.11_Win2K+XP.zip
61.77《模拟城市4:高峰时刻》
ftp://download.nvidia.com/Window ... p_international.exe
66.81《模拟城市4:高峰时刻》
ftp://download.nvidia.com/Window ... ernational_whql.exe
66.93《使命召唤:联合攻击》《孤岛惊魂》
ftp://download.nvidia.com/Window ... p_international.exe
NGO67.02《半条命2》
http://count.mydrivers.com/downl ... lay/NV_TCDrv0.3.exe
NGO70.90《毁灭战士3》
http://count.mydrivers.com/downl ... lay/NV_TCDrv0.4.exe
DNA71.80《反恐精英:起源》《半条命2》
http://count.mydrivers.com/downl ... _dnaforce117180.exe
77.50《战地风云2》
http://count.mydrivers.com/downl ... /nvidia_fw7750b.zip
77.72《魔兽世界》
ftp://download.nvidia.com/Window ... ernational_whql.exe
DNA77.76《反恐精英》
http://count.mydrivers.com/downl ... _Force_1.9.7776.exe
NGO77.76《光晕》《侠盗猎车手:圣安地列斯》《恐惧》(F.E.A.R)
http://count.mydrivers.com/downl ... A_NGO_drv177761.exe
DNA78.01《美国军队》
http://count.mydrivers.com/downl ... _Force_2.1.7801.exe
DHO78.03《反恐精英:起源》《半条命2》《毁灭战士3》
http://count.mydrivers.com/downl ... dia_DHzp_0.7803.exe
78.05《半条命2:失落的海岸》《胜利之日:起源》
ftp://download.nvidia.com/Window ... k_international.exe
81.26《帝国时代3》
http://count.mydrivers.com/downl ... /nvidia_fw8126b.zip
NGO81.26《毁灭战士3》
http://count.mydrivers.com/downl ... DIA_ngo8126beta.exe
81.84《黑与白2》
ftp://download.nvidia.com/Window ... t_international.exe
DHO81.84《反恐精英:起源》《半条命2》《半条命2:失落的海岸》《胜利之日:起源》
http://count.mydrivers.com/downl ... zer0point_08184.exe
NGO81.85《孤岛惊魂》
http://count.mydrivers.com/downl ... nVIDIA_NGO18185.exe
81.95《使命召唤2》《雷神之锤4》
ftp://download.nvidia.com/Window ... ernational_whql.exe
DHO81.95《虚幻竞技场2004》
http://count.mydrivers.com/downl ... a_dhzerop_08195.exe
81.98《极品飞车9:最高通缉》
ftp://download.nvidia.com/Window ... ernational_whql.exe
DNA83.10《美国军队》《反恐精英》
http://count.mydrivers.com/downl ... DNAForce.248310.exe
84.21《恐惧》(F.E.A.R)
ftp://download.nvidia.com/Window ... ernational_whql.exe
84.25《上古卷轴4:湮没》
ftp://download.nvidia.com/Window ... k_international.exe
84.43《古墓丽影7:传奇》
ftp://download.nvidia.com/Window ... k_international.exe
NGO84.66《战地风云2》
http://count.mydrivers.com/downl ... A_nvodngov18466.exe
91.33《上古卷轴4:湮没》
ftp://download.nvidia.com/Window ... k_international.exe
驱动之家 EAGames
重要总结(驱动的使用方法指导):如果你所玩的游戏出现在“为游戏作特别优化的驱动列表”中,你就应该选用游戏所对应的驱动,但如果游戏没有出现在列表中,对于FX显卡(FX5200 256MB显存除外)而言请使用 StarStorm56.72XQ,66.81,81.95,85.96 这4个版本驱动,对于其它系列显卡而言请参阅“nVIDIA全系列显示卡驱动程序使用指导”选择与显卡相对应的驱动。FX显卡(FX5200 256MB显存除外)驱动的使用方法是:先装StarStorm56.72XQ,如果在游戏中没有发现贴图错误,就用StarStorm56.72XQ,如果在游戏中有贴图错误就换66.81,如果还有贴图错误就换81.95,还有错误就换85.96。在这4个版本驱动中最少有1个版本适合你,而且还能保证你的FX卡在最快速度下运行。
StarStorm56.72XQ(为质量优化)(Windows 2000/XP)
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=766
66.81(Windows 2000/XP)
ftp://download.nvidia.com/Window ... ernational_whql.exe
81.95(Windows 2000/XP)
ftp://download.nvidia.com/Window ... ernational_whql.exe
85.96(Windows 2000/XP)
http://count.mydrivers.com/downl ... orceWare_v8596b.exe
我建议大家把这4个版本驱动下载后收藏起来,作为“GeforceFX显卡经典系列驱动”以便随时更换使用版本。
用80.40等版本播放2D视频的颜色修正说明:
用80.40等版本播放2D视频时,视频的颜色会出现灰白现象,这只不过是80.40等版本的2D视频颜色默认设置没设置好而已,修正方法是打开80.40等版本的驱动控制面版,点颜色修正,点全部,点恢复默认,再点应用,最后点确定,OK问题解决!
特别说明:
我之所以用PCMark05的显卡部分做测试,而不是拿3DMark做测试就是因为象NV和ATI显卡厂商他们是非常重视给3DMark做优化的,但致于PCMark的显卡部分的分数,显卡厂商是不太会重视的,从我测的分数上看也正好反映了这一点,比如:越高版本的驱动在3DMark05中得分越高,但越高版本的驱动在游戏中却有的版本快有的版本慢,也就是说3DMark05被显卡厂商优化了,3DMark05的得分不能反映驱动的真实性能,而用PCMark05的显卡部分的得分就能看出驱动对某一代显卡的真实性能,在PCMark05的显卡部分的得分中老驱动都比较高,新驱动有的高有的低,但都没有老驱动高,正好反应了显卡厂商对老卡是不再提升性能了,而是在修正BUG,所以说PCMark的显卡部分的分数是比较能真实地反映驱动的真实性能,因为显卡厂商非常重视给3DMark做优化,显卡厂商是不太会重视给PCMark的显卡部分做优化的。
所以说我选择PCMark05的显卡部分做测试还是比较有道理的。
附加,nVIDIA全系列显示卡驱动程序使用指导(以下资料根据台湾著名显卡网站的资料修改而成):
TNT2 系列 使用 14.10
14.10(Windows 2000/XP)
http://file2.mydrivers.com/display/W2k-1410-WHQL.exe
GeForce2 Ti/Pro/GTS 系列 使用 28.32
28.32(Windows 2000/XP)
ftp://download.nvidia.com/Windows/28.32/Winxp_2000_28.32.exe
GeForce2 MX 系列 使用 42.30
42.30(Windows 2000/XP)
http://file2.mydrivers.com/display/nvidia4230Win2K_XP.zip
GeForce3 系列 使用 28.32
28.32(Windows 2000/XP)
ftp://download.nvidia.com/Windows/28.32/Winxp_2000_28.32.exe
GeForce4 Ti4200-4X/ Ti4400 / Ti4600 / MX420 / MX440-4X / MX460 系列 使用 42.30
42.30(Windows 2000/XP)
http://file2.mydrivers.com/display/nvidia4230Win2K_XP.zip
GeForce4 Ti4800SE / Ti4200-8X / MX440-8X / MX440SE / MX4000 系列 使用 53.03
53.03(Windows 2000/XP)
ftp://download.nvidia.com/Window ... ernational_whql.exe
GeForceFX 5200(256MB显存) 使用 44.71(只适用于5200 256MB显存) 66.81 81.95 85.96
44.71(Windows 2000/XP)
http://file2.mydrivers.com/display/Win2K_XP_44.71_WHQL.exe
GeForce6 系列 使用 84.21
84.21(Windows 2000/XP)
ftp://download.nvidia.com/Window ... ernational_whql.exe
GeForce7 系列 使用 91.33
91.33(Windows 2000/XP)
ftp://download.nvidia.com/Window ... k_international.exe
在ASP中使用SQL语句- -
| 在ASP中使用SQL语句 | |
| 文章出处:联动天下 作者:联动天下 发布时间:2005-12-21 | |
| SELECT 语句 五花八门的SQL产品多得要命,或许你早顾不得其它甩开袖子就动手干了。但你要同时采用ASP和SQL的话就可能会头晕。MySQL、SQL Server和mSQL都是绝佳的SQL工具,可惜,在ASP的环境下你却用不着它们来创建实用的SQL语句。不过,你可以利用自己掌握的Access知识以及相应的Access技能,再加上我们的提示和技巧,相信一定能成功地在你的ASP网页中加入SQL。 在SQL的世界里,最最基础的操作就是SELECT 语句了。在数据库工具下直接采用SQL的时候很多人都会熟悉下面的操作: SELECT what FROM whichTable WHERE criteria 执行以上语句就会创建一个存放其结果的查询。 而在ASP页面文件上,你也可以采用以上的一般语法,不过情况稍微不同,ASP编程的时候,SELECT 语句的内容要作为字符串赋给一个变量: SQL = "SELECT what FROM whichTable WHERE criteria" 好了,明白了ASP下SQL“说话”的方式,接下来如法炮制即可,只要满足你的需要,传统的SQL查询模式和条件查询都能派用场。 举例说明,不妨假设你的数据库内有个数据表,名字是Products ,现在你想取出这个表里的全部记录。然后你就编写了下面的代码: SQL ="SELECT * FROM Products" 以上代码——SQL语句的作用就是取出表内的全部数据——执行后将会选出数据表内的全部记录。不过,要是只想从表内取出某个特定列,比如p_name。那就不能用 * 通配符了,这里得键入具体某列的名字,代码如下: SQL ="SELECT p_name FROM Products" 执行以上查询之后Products 表内、p_name 列的内容就会全被选取出来。 用WHERE子句设置查询条件 有的时候取出全部数据库记录也许正好满足你的要求,不过,在大多数情况下我们通常只需得到部分记录。这样一来该如何设计查询呢?当然会更费点脑筋了,何况本文也存心不想让你去用那个什么劳什子的recordset。 举个例子,假如你只打算取出p_name 记录,而且这些记录的名字必须以字母w打头,那么你就要用到下面的WHERE 子句了: SQL ="SELECT p_name FROM Products WHERE p_name LIKE 'W%'" WHERE 关键词的后面跟着用来过滤数据的条件,有了这些条件的帮助,只有满足一定标准的数据才会被查询出来。在以上的例子里,查询的结果只会得到名字以w 打头的p_name 记录。 以上例子中,百分比符号(%)的含义是指示查询返回所有w 字母打头而且后面是任何数据甚至没有数据的记录条目。所以,在执行以上查询的时候, west 和 willow 就会从Products 表内被选取出来并存放在查询里。 就像你看到的那样,只要仔细地设计SELECT 语句,你就可以限制recordset 中返回的信息量,多琢磨琢磨总能满足你的要求。 这些啊还不过是掌握SQL用途刚起步。为了帮助你逐步掌握复杂的SELECT 语句用法,下面就让我们再来看一下关键的标准术语:比较运算符,这些玩意都是你在构筑自己的SELECT 字符串来获得特定数据时要经常用到的。 WHERE子句基础 在开始创建WHERE 子句的时候,最简单的方式是采用标准的比较符号,它们是 < 、 <= 、 > 、 >= 、<> 和 =。显然,你很快就能明白以下代码的含义和具体运行结果: SELECT * FROM Products WHERE p_price >= 199.95 SELECT * FROM Products WHERE p_price <> 19.95 SELECT * FROM Products WHERE p_version = '4' 注意: 这里你会注意到,最后一个例句中的数字4周围加了单引号。原因是这样的,在这个例子中的 '4' 是文本类型而非数字类型。因为你会把 SELECT 语句放到引号中来把它作为一个值赋给变量,所以你也可以在语句中采用引号。 比较运算符 比较运算符指定从表内取出数据的内容范围。你可以用它们来创建过滤器以便缩小recordset的范围,促使其只保存给定任务下你关心的信息。 LIKE、NOT LIKE和 BETWEEN 你已经在上面取出w打头记录的例子中看到了LIKE的用法。LIKE判定词是一个非常有用的符号。不过,在很多情况下用了它可能会带给你太多的数据,所以在用到它之前最好先开动脑筋多想想自己到底想获得什么数据。假设你想取出5位数字的SKU号码,而且其开头是1结尾是5,那么你可以用下划符(_)代替%符号: SQL = "SELECT * FROM Products WHERE p_sku LIKE '1___5'" 下划符表示任意一个字符。所以在输入“1 _ _ _ 5”的情况下,你的搜索就会限制在满足特定模式的5位数范围内了。 假如你想反其道而行之,要找出所有不匹配“1_ _ _ 5”模式的SKU条目。那么你只需要在刚才语句例子中的LIKE前面加上NOT就可以了。 BETWEEN 假设你想取出一定范围内的数据,而且你事先知道范围的起点和终点,那么你不妨采用BETWEEN 判断词。现在就让我们假设你想选取给定表内范围在 1和 10之间的记录。你可以如下使用BETWEEN: …W | |
易速+讯闪+ISCSI实现安全.无毒.方便的完美游戏三层更新方案
上面的话题是大家比较关心的,还有什么防改名,防剪切等,请你仔细的看完这个教程。不要总是回贴问这类的话题。。。基本上是最傻瓜的教程了。看了顶不顶就是你的问题了!
我是懒得写什么东西,本来技术就不行,但是只希望更多不懂的朋友看了能有所了解!
感谢王珏清师傅的技术指导````
参照只读更新:http://bbs.6-6.cn/dispbbs.asp?boardID=17&ID=558&page=1
这个方法说只读还不是,说不是只读还有点那性质,就是给客人一个写入的权限!
首先,我分3个盘,C系统, D网络游戏., E单机游戏,F 是ISCSI.
有ISCSI的朋友可以把传奇等游戏放这里,因为这方便玩私服!
没有的也不要急,看看我写的烂文章也许多少能起点作用!
废话不多说~ 首先 大家看看我的游戏盘!
都是长玩的,我是利用NTFS权限+讯闪+易速1.41+CCDISK300做的游戏更新,安全使用冰点5.7+保镖.
ISCSI: 一般是大型游戏更新的时候用的上,因为文件太大,客人等时间长了会烦,比如魔兽世界,每次对比或者同步的时候大约有1.2G左右的文件.如果只有易速后台更新,网吧如果有100人在上机的话.我想1.2G的文件20分钟易速在后台更新不完,那么客人让客人等20分钟估计不火也差不多了,这个时候利用ISCSI了,客人只要从新连接ISCSI就可以了,可以在讯闪把魔兽世界指向ISCSI的盘,易速在后台慢慢工作吧!
易速:D盘还原用的,和伙狐的原理一样,但是功能上我感觉比其好,可以透过权限更新还原!
讯闪:这个主要是临时用的,更新游戏有易速就足够了,
这个都能看懂吧,意思就是客人如果玩游戏必须先更新讯闪3.1的数据库设置.用不了1秒就更新完了,如果还看不懂,建议您先看看讯闪的设置安装教程!
当魔兽更新的时候在服务器上先把这个路径改掉,改到虚拟盘的魔兽路径里,这样更新完客人马上可以完,等客人玩超过20分钟了,后台也更新完了.两不耽误,但是我建议您不要这样做,因为这样ISCSI的负载太大,不如直接用讯闪前台更新了!如果讯闪和易速的游戏源不在同一个服务器,几分钟就更新完的!如果在一个服务器还是不要弄了,因为速度快不了多少,羊毛出在羊身上,都是同一网卡工作,即使你用两个网卡,也是走一个硬盘复制数据,快不哪去,如果2个服务器就不一样了,比如讯闪的放电影服务器,那么电影服务器的游戏源只供给正在前台更新游戏的当前用户使用,而易速是给整个网吧的人使用`` 呵呵`` 明白这个原理吧,换句话说就是易速是平均整个网吧都在复制对比游戏源,而讯闪那个是只供给着急玩魔兽的那个人!速度当然不一样! 还是就是一定要保证2个服务器的游戏源一定要保证一样,大小,修改时间.等,建议大家对讯闪每次更新完游戏都对比一下,不然2个游戏更新软件会不停的按自己的游戏源更新,到时候服务器可有的受咯```一定要保证二个游戏源数据一样哦``
这是讯闪的游戏源设置,上面那个\\game\game$路径是易速的路径,下面d:\negame的是讯闪的游戏源路径,每次更新完一定要对比一下! 呵呵``用讯闪对比也行,用同步专家之类的软件同步也可以!
其实没什么技术性,我的是万象秒管家,我的D盘权限!
其中administrator完全控制,sicent权限如图,最好把读取权限也改掉,免得顾客自己改权限,不过我没改 呵呵 我这里猪比较多```
其他的也没什么了.易速可以在sicent用户下更新删除的,大家不用担心.讯闪这个说下,大家先以administrator用户进去,访问一下更新服务器,这时候他提示你输入用户名和密码,这里要输入服务器的administrator密码,然后把下面的勾打上.这时候讯闪就可以更新了,不然讯闪就只能删除不能往客户机复制的!
我的权限是客户在使用sicent账户的情况下可以往游戏盘里加东西,可以新建,可以复制。可以粘贴。至于为什么大家都比我清楚,不能写入很多游戏不能玩不说,顾客玩私服,下外挂等也不方便!比如往传奇里加登陆器等等.但是不能删除东西,就是许进不许出!删除让更新软件来删!经过我的测试.按照我的sicent设置方法.客户不能对文件改名,剪切,删除等操作,但是可以新建,复制等, 呵呵 如果他无聊就让他复制吧! 易速删除10G的东西都用不上10秒....在说游戏盘也不可能空出那么多地方吧!复制满了就不复制了``` 呵呵
关于格式化..这里说下,把虚拟内存设置到D盘就不能格式化了,比改什么DLL都好用~ 就算把虚拟内存移动了,系统是要求从新启动才生效的.,重起就不用说了吧 呵呵 还原了````我是非常不喜欢禁止删除的,拿个MP3歌曲都不能删除,顾客除了喊就是骂..犯不上 呵呵
关于arp, 最简单的2个脚本
route delete 0.0.0.0
route add 0.0.0.0 mask 0.0.0.0 192.168.16.1 metric 1
route change 0.0.0.0 mask 0.0.0.0 192.168.16.1 metric 1
0.0.0.0随便设置了, 192.168.16.1是你的真实网关, 这里不多说,教程多着呢,然后另存为gateway.bat,
On Error Resume Next
set wshshell=createobject ("wscript.shell")
a=wshshell.run ("gateway.bat",0)
红色部分另存为gateway.VBS, 把两个文件放在一个目录了,开机自启动!
关于组策略: 来个图算了```
照着设置就行了.能防一些菜鸟!别忘记加给组策略加上密码.网盟有这个软件!当然你可以在设置的苛刻点,比如不许讯雷,BT,PP,DeepUnfreezer1.5 1.6 .17等等, 可以限制修改机器名IP等等...其他的没什么了,觉得系统限制太多不好,我们又不是和顾客斗技术是吧~方便才是好的~` 就这么多吧, 我也不会写什么.主要就是防止顾客在D盘改名,删除,剪切,格式化等,还有就是断网逃费,最好是装上万象报警,呵呵```` 没了, 语言不行,看不看懂就这样了~~
以上方法基本解决了菜鸟级破坏者:断网逃费(有组策略和万象报警),删除,改名,剪切,移动,格式化都解决了! 至于一般病毒也解决了,易速每次开机都对比更新,跳过权限与游戏源还原!还有顾客都是通过讯闪的菜单进游戏的,每次都对比更新,也会还原!
看过的朋友您觉得可用就顶顶吧```
用D盘做游戏菜单 省内存又省心
在D盘新建个文本文件保存为desktop把TXT后缀改国INI
在里面写上
[ExtShellFolderViews]
{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}={BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}
[{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}]
Attributes=1
IconArea_Image=d:wlyx.jpg你的图片地址
[.ShellClassInfo]
ConfirmFileOp=0
最后保存刷新就有了~
只读更新全程图解教程
只读更新全程图解教程 ,送给网盟不懂的朋友!
参照kaling天下网盟的贴子。
http://bbs.txwm.com/dispbbs.asp?BoardID=190&ID=332809
只读更新实现方式
申明:不是在我维护的网吧做的,帮朋友,所以就也做做教程。送给菜鸟!
必须打开Secondary Logon服务!我建议开如下服务
1.首先确定你的游戏盘不保护,采用NTFS分区,administrators组有2个用户,
假设有administrator,admin个admin权限帐号, 把admin帐号设置成客人上机的默认帐户。
如图1
此主题相关图片如下:
假设网络游戏安装在d盘,设置成d盘不保护
2.权限设置: 一定要使用administrator帐号登陆系统.
打开D盘属性,选择安全选项卡(xp系统先在文件夹选项里把使用简单文件共享哪里的勾去掉)。
如图2
此主题相关图片如下:
针对d盘,先删除d盘所有用户的权限,然后添加users组,权限设置(在"高级"选项里设置) 为 :读取运行属性,接着,先不要点确定,再添加administrator帐户的权限,权限设置为:完全控制,把"目前该项目所有者"的"administrators"改成"administrator"帐户. 增加EVERYONE用户,分配读取权限,ok.然后把"用此显示的可以应用到的子对象的项目替代所有子对象的权限项目"打上勾,点"确定"接下来是一个等待的过程,系统会把E盘所有文件访问权限重新设置.
如图3
3.进入组策略-计算机配置-windows设置-安全设置-本地策略-用户权限分配.把"取得文件或其他对象的所有权"里的administrators删除,然后添加"administrator"帐户
4.快捷方式以runas命令为基础,确定系统已经打开Secondary Logon服务
以迅闪游戏菜单为例
然后要先以administrator帐户登陆系统.新建快捷方式,路径为runas /user:administrator /savecred /env E:\游戏菜单\调用程序.exe\xy.exe. /user:administrator 意思是让此程序以帐户administrator的身份 运行,保存此快捷方式,替换原“游戏菜单”的快捷方式,游戏菜单放D盘此项必须做,放其他盘就无所谓了。不过建议放D盘。不保护的盘。
在这个快捷方式第一次运行时,会提示输入administrator帐户的密码,输入一次以后,以后永远不会再提示
5.修改shell32.dll,防止格式化 exescope打开shell32.dll-资源-菜单-28672-设个暗码防止别人格式化,但是你也可以通过暗码格式化移动磁盘等.
如下图
6.修改cmd.exe命令权限,只留下一个A帐户完全控制,其他用户无访问权限
7.修改compmgmt.msc命令权限,只留下一个A帐户完全控制,其他用户无访问权限
此项为必须做。要不别人可以很容易的修改你的任何用户密码。他以administrator进入系统就危险了、。
8.修改gpedit.msc命令权限,只留下一个A帐户完全控制,其他用户无访问权限
9.修改regedit.exe命令权限,只留下一个A帐户完全控制,其他用户无访问权限(我们用迅闪可以导入注册表的)
10.根据自己的情况。把你不允许其他用户访问的程序或工具设为只有administrator完全控制。其他用户无访问权限。
11.ie
administrator帐户下新建IE帐户 加入administrators组
进入C:\PROGRAM FILES\INTERNET EXPLORER 修改iexplorer.exe权限 把拥有者改成IE
注销用IE登陆修改iexplorer.exe权限 删除所有用户访问权限 添加IE用户完全控制权限 SICENT用户读和运行权限高级设置里把允许父项权限继承去掉
12.gpedit.msc-用户配置-管理模板-WINDOWS组件-windows资源管理器-删除安全选项卡 启用
关于一则“另类”花屏问题的解析
会攒机不叫DIY 最强电容讲座·实战篇
第1页:铝电解液电容的制造过程
本文作者万鹏简介:95年开始接触显卡,97年开始在《电脑报》、《微型计算机》上发表文章,99年进入耕宇公司,目前任职耕宇公司市场部,PCPOP技术顾问。曾用笔名:ECLIPSE、INTENSE、万大善人。假如您还没阅读过本文的上篇,那么我们强烈推荐您先阅读一遍:会攒机不叫DIY,迄今为止最深入的电容剖析 。
小地:万鹏你好,在上次的文章当中,我们了解了电容的构造、原理、阴极和阳极的分类,并且对如今性能最优秀的电解电容——固体聚合物导体电容进行了详尽的剖析。而这次,我们要谈些什么呢?
万鹏:假如说上次我们所讲的内容,都是以理论为主的话,那么这次我们要谈的则更加的实际——这包括电容的制造过程、电容的寿命以及不同品牌、不同型号电容的性能特点。
在本章节我们首先讲一讲贴片铝电解液电容的制造方法,贴片铝电解液电容是如今的显卡上最常见的电容之一。大家看完本章后,就能明白这种电容是如何从原材料变成现在的模样了。事实上其它种类的贴片电解电容,例如铝固体聚合物电容的制造方法也和它类似,只是阴极采用的材料不是电解液,而是固体聚合物等等。
贴片铝电解液电容是显卡上最常见的电容
贴片铝电解液电容的制造过程包括九个步骤,我们就按顺序逐一为大家讲解:
第一步:铝箔的腐蚀。
假如拆开一个铝电解液电容的外壳,你会看到里面是若干层铝箔和若干层电解纸,铝箔和电解纸贴附在一起,卷绕成筒状的结构,这样每两层铝箔中间就是一层吸附了电解液的电解纸了。
因此首先我们谈谈铝箔的制造方法。为了增大铝箔和电解质的接触面积,电容中的铝箔的表面并不是光滑的,而是经过电化腐蚀法,使其表面形成凹凸不平的形状,这样能够增大7~8倍的表面积。普通铝箔一平方米的价格在10元人民币左右,而经过这道工艺之后,它的价格将升到40~50元/平米。电化腐蚀的工艺是比较复杂的,其中涉及到腐蚀液的种类、浓度、铝箔的表面状态、腐蚀的速度、电压的动态平衡等等。我们国家目前在这方面的制造工艺还不够成熟,因此用于制造电容的经过电化腐蚀的铝箔目前还主要依赖进口。
第二步:氧化膜形成工艺。
铝箔经过电化腐蚀后,就要使用化学办法,将其表面氧化成三氧化二铝——也就是铝电解电容的介质。在氧化之后,要仔细检查三氧化二铝的表面,看是否有斑点或者龟裂,将不合格的排除在外。
第三步:铝箔的切割。
这个步骤很容易理解。就是把一整块铝箔,切割成若干小块,使其适合电容制造的需要。
第四步:引线的铆接。
电容外部的引脚并不是直接连到电容内部,而是通过内引线与电容内部连接的。因此,在这一步当中我们就需要将阳极和阴极的内引线,与电容的外引线通过超声波键合法连接在一起。外引线通常采用镀铜的铁线或者氧化铜线以减少电阻,而内引线则直接采用铝线与铝箔直接相连。大家注意这些小小的步骤无一不对精密加工要求很高。
第五步:电解纸的卷绕。
电容中的电解液并非直接灌进电容,呈液态浸泡住铝箔,而是通过吸附了电解液的电解纸与铝箔层层贴合。这当中,选用的电解纸与普通纸张的配方有些不同,是呈微孔状的,纸的表面不能有杂质,否则将影响电解液的成分与性能。而这一步,就是将没有吸附电解液的电解纸,和铝箔贴在一块,然后卷进电容外壳,使铝箔和电解纸形成类似“101010”的间隔状态。
第六步:电解液的浸渍。
当电解纸卷绕完毕之后,就将电解液灌进去,使电解液浸渍到电解纸上。随着电解液配方的改进以及电解纸制造技术的提升,如今铝电解液电容的ESR值也逐渐得以提升,变成以前的若干分之一。
第七步:装配。
这一步就是将电容外面的铝壳装配上,同时连接外引线,电容到这时已经基本成型了。
第八步:卷边。
如果是那种“包皮”电容,就需要经过这一步,将电容外面包覆的PVC膜套在电容铝壳外面。不过如今使用PVC膜的电容已经越来越少,主要原因在于这种材料并不符合环保的趋势,而和性能表现没有太大关系。
第九步:组合装配。
如果是直插封装,就不需要经过这步
这是贴片铝电解电容制造的最后一步。这一步就是将SMT贴片封装工艺所需要的黑色塑料底板元件装在电容底部。对元件的要求,首先是密封效果要好;第二是耐热性能要好;第三还要具备耐化学性,不能和电容内部的电解液一类物质产生化学反应。这块小塑料板叫做“端子板”,其制造精度要求是非常高,因为一旦大小不合适,要么影响电容的密封性(过小),或者阻挡PCB上电容附近其它元件的装配(过大)。
第2页:钽二氧化锰电容的制造过程
万鹏:显卡上除了常见的贴片铝电解液电容外,偶尔还会出现比其更加高档的钽二氧化锰电容,也就是我们熟悉的钽电容。钽二氧化锰电容的外观呈立方体,体积较小,与体积相对偏大,且外观为圆筒状的铝电解液电容截然不同。不仅是外观,钽二氧化锰电容的内部结构也和铝电解液电容不一样。那么,这种电容又是如何制造出来的呢?

钽电容是“高档的象征”
可以说将二氧化锰作为阴极的钽二氧化锰电容的制造过程,比将固体聚合物作为阴极的电容还要复杂。因为PPY和PEDT这类固体聚合物,只需要直接放置入电容内部,而钽二氧化锰电容内部的二氧化锰,由于溶解性较差,熔点较高,无法预先紧密贴合,所以只能用硝酸锰热分解生成。
制造钽电容首先需要高纯度的钽粉。其纯度至少应该在99.9%以上,目前这方面能达到的最高工艺是99.9999%。首先,将钽粉和有机溶剂掺杂在一起,按照一定的形状加压成形,同时埋入钽引线。
然后,在2000度以上的真空高温环境下,将掺杂有机溶剂的钽粉在真空中进行烧结变成类似于海绵的状态,同时和引线真正地融合在一起。(一定要保证真空环境,杜绝氧气,因为钽的熔点非常高,低于2000度无法熔化,而在2000度时,钽会和氧气发生剧烈反应,也就是爆炸 所以一定不能有氧气混入)
接下来就要把烧结以后的海绵状的钽进行氧化而得到介质——五氧化二钽。这一步是将海绵状的钽,泡在磷酸溶液里面电解,氧化后表面即生成五氧化二钽。五氧化二钽的介电常数非常高,在27左右,性能高于铝电解电容的三氧化二铝介质(介电常数7左右)。
然后就是阴极材质——二氧化锰的生成。这一环节,是将液态的硝酸锰加入钽块,然后将其在水蒸汽(催化剂)环境中进行热分解,分别成二氧化锰与二氧化氮。为了使氧化膜能够真正完全黏附在二氧化锰上,这道工序要进行好几次(掺入,分解,再掺入……)。硝酸锰吸附性好,生成的二氧化锰可以完全吸附在海面状钽块内部的无数个小孔当中。假如这里直接使用固体的二氧化锰,就无法达到这种效果,这就是为什么二氧化锰只能在制造过程中得到的原因。假如使用PPY/PEDT等固体聚合物,因其溶点很低,就可以直接将其熔解然后放进去。
最后要将银粉和石墨涂在二氧化锰的表面上,减少它的ESR,增强它的导电性。这一步骤看似简单,但实际也非常重要。尤其是涂层的厚薄要均匀,密度要大,否则对降低ESR帮助不大。另外使用PPY/PEDT做阴极的时候,也同样要施行这一道工序。此过程也要反复进行好多遍才可以
如此这般,钽二氧化锰电容内部的那颗“芯”就已经制作完成了。对于一些LOW ESR的高档钽二氧化锰/钽固体聚合物电容而言,厂商往往会先做好几个“芯”,然后将其并联在一起,封装成一个电容,这样其ESR值会很低,性能更加出色,当然价格也不便宜。
最后就是一些安装的工序。首先加入外引线,然后用环氧树脂进行封装。钽电容从外观上看一般有黄色和黑色两种,而它们都是环氧树脂。环氧树脂的绝缘性、机械强度、耐湿性很好,比使用铝作为外壳的失效性更低。不过铝电容也可以使用环氧树脂封装,这种铝电容的外观和钽电容是差不多的,这我们在上一篇文章里已经提到过,因此大家不能单凭外观来判断电容的阳极材质。
陶瓷电容经常出现在CPU、GPU等高频设备上
有一些朋友分不清钽电容和陶瓷电容有什么区别。其实很简单,钽电容的外壳,采用的是不导电的环氧树脂,而陶瓷电容的外壳采用的则是导电的金属。
电子设备中看似最简单的电容,竟然也有那么多道工序,而且制造工艺那么考究,真是让人惊叹。大家以后可不要小看了电容。
第3页:衡量电容性能的几个重要性能参数
在熟知电容的制造全过程,了解了电容的基本构造和原理之后,我们就将面临一个新的问题——如何从参数上判断电容品质的好坏?只有掌握了这一方法,我们才能以不变应万变,即使对电容的种类和品牌本身不了解,也能通过几个参数迅速判断出其性能档次。
关于电容的参数,我们将其分为“看得到的”和“看不到的”。所谓“看得到的”,就是印在电容表面的一些基本参数,这些参数在我们看到一颗电容之后往往可以直接得知。例如电容的容量(比如“470μF”等等)、容量偏差范围、耐温范围、电压值(比如“16V”)。
所谓“看不到的”参数,就是我们需要根据电容的型号来查询的参数。例如我们常说的ESR值,如今已成为区别电容性能的重要参数,而我们在电容上是看不到这个参数的,我们得去相关的网站通过电容的型号来查询。类似的参数还有不少,其中包括如下一些:
1.ESR值;
2.能够耐受的涟波电流值;
3.温度特性;
4.损耗角的正切(TAN),相当于无功功率和有功功率的比值,这个值跟电容的品质以及发热量有关系,这个值越小电容性能越好。
5.漏电流值:无论绝缘体多大,总是会有细微的电流漏过电容,这个值则代表具体漏过的多少。
此外,ESL特性也是电容的性能指标之一。但是随着电容技术的发展,现在的高档电解电容,其ESL特性一般都很好,到10MHz、20MHz以上的时候往往才能体现出区别,因此也就失去了比较的意义。
第4页:电容ESR的意义 ESR缘何重要?
首先来说ESR。ESR是高频电解电容里面最重要的性能参数,很多电子元器件都强调“LOW ESR”这一性能特征,也就是ESR值很小的意思。那么,我们如何正确理解LOW ESR的实际意义呢?由于现在电子技术的发展,供应给硬件的电压正呈现越来越低的趋势,例如INTEL、AMD的最新款CPU,电压均小于2V,相比以前动辄3、4V的电压要低得多。但是,另一方面这些芯片由于晶体管和频率爆增,需求的功耗却是有增无减,因此按P=UI的公式来计算,这些设备对电流的要求就越来越高了。
例如两颗功耗同样是70W的CPU,前者电压是3.3V,后者电压是1.8V。那么,前者的电流就是I=P/U=70W/3.3V大约在21.2A左右。而后者的电流就是I=P/U=70W/1.8V=38.9A,达到了前者的近一倍。在通过电容的电流越来越高的情况下,假如电容的ESR值不能保持在一个较小的范围,那么就会产生比以往更高的涟波电压(理想的输出直流电压应该是一条水平线,而涟波电压则是水平线上的波峰和波谷)。
此外,即使是相同的涟波电压,对低电压电路的影响也要比在高电压情况下更大。例如对于3.3V的CPU而言,0.2V涟波电压所占比例较小,还不足以形成致命的影响,但是对于1.8V的CPU而言,同样是0.2V的涟波电压,其所占的比例就足以造成数字电路的判断失误。
那么ESR值与涟波电压的关系何在呢?我们可以用以下公式表示:
V=R(ESR)×I
这个公式中的V就表示涟波电压,而R表示电容的ESR,I表示电流。可以看到,当电流增大的时候,即使在ESR保持不变的情况下,涟波电压也会成倍提高,采用更低ESR值的电容是势在必行。这就是为什么如今的板卡等硬件设备上所用的电容,越来越强调LOW ESR的缘故。
上图就是一个典型的滤波电路,这种电路也被应用在如今的显卡上。其中的SW IC相当于显卡上的开关电源,将输入的5V直流电转换为核心或者显存需要的3.3V直流电。而电路的L/C部分则构成电路的低通滤波器,目的就是尽量滤去直流电中的涟波电压。
而上图的表格则表明了,在L/C部分使用不同种类电容的情况下,这个电路中涟波电压的表现情况。可以看出,具有LOW ESR性能的铝固体聚合物导体电容(左边),其消除涟波电压的性能最强,钽二氧化锰电容(右边)性能次之,铝电解液电容(中间)表现最差。同时最后的数值还将受温度影响,这点我们还将在后面详细说明。
第5页:注意你的室温 温度与电容性能的密切关系
电容的性能并非一成不变,而是会受到环境的影响,而对电容影响最大的就是温度。而在不同种类的电容当中,采用电解液作为阴极材质的电容例如铝电解液电容,受温度影响又最为明显。因为在不同种类的阴极,例如电解液、二氧化锰、固体聚合物导体当中,只有电解液采用离子导电方式,而其余几种均采用电子导电方式。对于离子导电而言,温度越高,其离子活动越强,电离程度也越强。因此,在温度不超过额定限度的前提下,电解液电容在高温状态下的性能要比低温状态下更好。
上图代表25摄氏度下,三种电容降低涟波电压的能力(电路可以以上一章节中的电路图为参考)。其中第一个表格所使用的OSCON SVP铝固体聚合物导体电容(1颗,100μF,ESR=40毫欧姆) ),第二个表格所使用的是低阻抗铝电解液电容(3颗并联),第三个表格使用的是低阻抗钽电容(2颗并联)。
从表格中可以看出,在25摄氏度的常温状态下,三者所产生的涟波电压分别是22.8/23.8/24.8mV。也就是说,1颗铝固体聚合物导体电容,在25摄氏度下降低涟波电压的能力,大致相当于2颗钽电容和3颗铝电解液电容。
上图同样是这三种电容,同一电路,在70摄氏度下降低涟波电压的表现。可以看出,铝固体聚合物导体电容和钽电容的性能改变都不大,依然保持在24~25mV左右,但是3颗铝电解液电容并联下的涟波电压降低到了16.4mV,这时只需要并联两颗这种电容,即可达到25摄氏度状态下的25mV左右水平,其性能提升巨大。
下面我们就要看低温环境下这三种电容的表现了。上图是在零下20摄氏度下三种电容的成绩。可以看出,在低温环境下,铝电解液电容的性能降低得非常厉害。3颗并联状态下的涟波电压由25摄氏度下的23.8mV猛增到了57.6mV。要将涟波电压降低到和25摄氏度相同的数值,需要并联7颗这种电容。相比之下我们还能看出,铝固体聚合物导体电容和钽电容的性能,无论是在25度、70度还是-20度环境下,其波动都不大。
从以上分析我们不难看出,铝电解液电容的ESR值受温度影响是极其明显的。上面的图表则直接画出了不同种类电容,在不同温度状态下的ESR曲线。其中铝电解液电容(蓝色线)随温度(Y轴)的增加,ESR值(X轴)降低明显。而铝固体聚合物导体电容(紫色线)和钽电容(绿色线)以及高档陶瓷电容(红色线)则近似于直线,其ESR值受温度影响不大。而普通陶瓷电容(粉红线)则受温度影响较大。
这里需要说明的是,上表中用做比较的铝固体聚合物导体电容,其容量较小(只有100μF),而且ESR并不太低(40毫欧)。如换上大容量,ESR更低的同类产品,最终性能表现将更加突出。
第6页:电容故障实例剖析 为什么耕升TI4200会花屏
看到这里,我想我们应该联系一些产品实例,来谈谈温度对电容的影响,在某些时刻会有多么严重。同时,也希望借此说明,正确合理的电容用料对于硬件产品而言是多么重要。
这个实例就是著名的耕升Ti4200显卡花屏事件。相信资深的DIY玩家,对当时闹得沸沸扬扬的这一事件,绝对是记忆犹新!那么,耕升Ti4200为什么会花屏?可以说罪魁祸首就是电容。

耕升钛极4200是经典,但也是遗憾

钰创显存对电容ESR的极高要求是花屏原因所在
其实不光是显卡,上图是数码相机的又一个实例。当使用铝电解液电容的时候,在零下20度情况下,数码相机已几乎无法成相(右下)。而使用固体聚合物导体电容,则在零下20度的时候依然可以正常拍摄。
随着电子设备的频率越来越高,对电容LOW ESR性能要求越来越严格,未来将会有越来越多的产品可能是在低温上出问题,原因就出在电容上。没有相应的低温检测设备的小厂,其产品可能会有很大隐患。
第7页:你的显卡能用多久?教你计算电容寿命
在电容的表面,会标明一个温度数据,例如125等等。这个温度,代表着该电容所能承受的最高温度,在这一最高温度下,电容一般只能保证正常工作1000个小时左右。而通过这个温度数值,我们可以使用公式计算出该电容在其它不同温度环境下的寿命。
铝固体聚合物导体电容的计算公式:
L2=L1×10^[(t1-t2)/20](方括号内的算式结果作为10的幂,下同)
其中L2表示实际使用中电容的寿命,单位为小时、L1表示最高温度下的寿命(1000小时)、T1代表该电容所标明的最高工作温度(例如上面所说的125)、T2代表实际使用的温度(例如85度等等)。
假设一颗最高工作温度为125度的铝固体聚合物导体电容,在85度下工作,那么它的寿命,通过计算我们可以得出L2=1000x10的2次方=100000小时,也就是说大约能工作11年左右。
铝电解液电容的计算公式:
L2=L1×2^[(t1-t2)/10]
假设一颗最高工作温度为125度的铝电解液电容,在85度下工作,那么它的寿命,通过计算我们可以得出L2=1000x2的4次方=16000小时,也就是说大约只有不到2年。
图片附件: 00000.jpg (2004-8-14 11:33, 24.75 K)
上表列出了不同温度下,两种电容的寿命指标。大家可以看一看温度对这两种电容的寿命的影响程度。事实上温度对铝固体聚合物导体电容寿命影响的幅度还要更大,但由于其寿命基数大,所以绝对寿命要远超过铝电解液电容。
第8页:教你挑板卡 看图识别高档电容
在对各种不同型号的电容的性能有所了解之后,我们又该如何在现实当中识别它们呢?在消费者选购显卡、主板等产品的时候,若能快速判断其所用电容的档次,恐怕对最后下决定还是很有帮助的——尤其是那些偏重产品做工的发烧友。
SANYO CVEX系列混合型电容: